Es hora de fin de año, es hora de mi "juego del año", y mi elección, como era de esperar, es Balatro. Si bien no necesariamente mi favorito , su éxito merece atención.
Balatro, una mezcla de solitario, póker y construcción de mazos Roguelike, ha obtenido numerosos premios, incluido el juego independiente y móvil del año en los Premios del Juego y el mejor puerto móvil y el mejor juego de mesa digital en los Pocket Gamer Awards. Sin embargo, su aclamación también ha provocado confusión e incluso enojo. Las comparaciones entre sus imágenes relativamente simples y los competidores más llamativos han llevado a preguntas sobre su estatus galardonado.
Creo que esto resalta el significado de Balato como mi goty. Antes de profundizar, aquí hay algunas menciones honoríficas:
Menciones honoríficas:
- Expansión de Castlevania de los sobrevivientes de vampiro: Una adición tan esperada, con personajes icónicos de Castlevania.
- Juego de calamar: el modelo gratuito de desatado: Un movimiento potencialmente innovador de los juegos de Netflix, lo que sugiere un enfoque en atraer nuevos espectadores.
- Watch Dogs: Truth Audio Aventure: Una franquicia interesante, aunque poco convencional, para la franquicia Watch Dogs.
Mi experiencia balatara:
Mi experiencia con Balatro ha sido mixta. Si bien es innegablemente atractivo, no lo he dominado. El enfoque en la optimización de las estadísticas de mazo, que me parece frustrante, me ha impedido completar las carreras a pesar de las numerosas horas de juego.A pesar de esto, Balatro representa un excelente valor. Es simple, fácilmente accesible y no demasiado exigente. Si bien no es mi tiempo ideal (ese título va para los sobrevivientes de vampiros), es un fuerte contendiente. Sus atractivos imágenes y su juego suave, junto con su precio asequible ($ 9.99), lo convierten en una compra que vale la pena. La capacidad de Localthunk para elevar un formato simple es encomiable. La música calmante y los efectos de sonido satisfactorios mejoran el bucle de juego adictivo.
El argumento "Es solo un juego":
El éxito de Balatro ha perplejo a algunos. A diferencia de los llamativos juegos de Gacha o las demostraciones tecnológicas de vanguardia, es sin vergüenza. Su diseño simple, desprovisto de estética retro o gráficos Unreal Engine 5, ha sido criticado. Muchos lo descartan como "solo un juego de cartas".Sin embargo, el éxito de Balatro demuestra que la calidad de un juego no debe depender únicamente de la fidelidad visual. Su diseño bien ejecutado y su nueva versión del género de construcción de mazos son lo que realmente importa.
Sustancia sobre estilo:
El éxito multiplataforma de Balatro (PC, Console, Mobile) es notable, especialmente dados los desafíos del desarrollo móvil. Si bien no es un éxito financiero masivo, sus costos de desarrollo relativamente bajos probablemente resultaron en ganancias significativas. <-🎜>Balato demuestra que un juego no necesita ser un gacha masivo y multiplataforma para prosperar. La simplicidad, el diseño bien ejecutado y un estilo único pueden resonar con los jugadores en diferentes plataformas.
Mis luchas personales con Balatro destacan su accesibilidad. Atiende tanto a los jugadores centrados en la optimización como a los que buscan disfrute casual.
En conclusión, el éxito de Balatro subraya una verdad simple: un juego no necesita ser innovador en términos de gráficos o complejidad para tener éxito. A veces, un juego simple bien ejecutado con su propio estilo único es todo lo que se necesita.