Bungie 最近的裁员引发了首席执行官的大手笔支出的愤怒
《光环》和《命运》的工作室 Bungie 在宣布大幅裁员并与索尼互动娱乐进行更深层次的整合后,面临着强烈的反对。 本文探讨了员工的抗议、首席执行官的奢侈采购以及公司不确定的未来。
大规模裁员和重组
首席执行官皮特·帕森斯 (Pete Parsons) 宣布裁减 220 个职位(约占员工总数的 17%),理由是开发成本上升、行业转型和经济挑战。 一封全公司范围内的信函详细介绍了此次裁员,影响到了各个层面,包括高管和高级领导层。 虽然承诺提供遣散费,但在成功推出《命运 2:最终形态》之后的时机,激起了员工的愤怒。
帕森斯将裁员的需要归因于公司雄心勃勃的多特许经营战略,但最终证明该战略是不可持续的。 现在焦点将完全转移到命运和马拉松。
增强与 PlayStation Studios 的集成
继索尼 2022 年收购之后,Bungie 的运营独立性即将结束。 在 SIE 首席执行官 Hermen Hulst 的监督下,与 PlayStation Studios 的整合将涉及在未来几个季度将 155 个职位转移到 SIE。 Bungie 的孵化项目之一将成为 PlayStation Studios 的新子公司。
这一转变对 Bungie 来说是一个重大变化,标志着其自 2007 年脱离微软以来的独立轨迹的结束。虽然可能提供稳定性,但自主权的丧失引发了人们对未来创意方向的担忧。
员工和社区的愤怒
此次裁员引发了社交媒体上的广泛谴责。 现任和前任员工,包括著名的社区人物,批评了这一决定和领导层,强调了宝贵人才的流失和责任感的缺失。
愤怒蔓延到了首席执行官帕森斯,并要求他辞职。 社区也表达了深深的失望,并对鲁莽的领导及其对工作室未来的影响表示担忧。
CEO的挥霍无度
报告显示,自 2022 年底以来,帕森斯在豪华车上的大量支出,总计超过 280 万美元,其中包括在宣布裁员之前和之后不久进行的购买。 这与公司财务困难、员工困难形成鲜明对比,进一步加剧了批评。
高层领导层缺乏减薪或节省成本的措施,加剧了领导层与工作室财务现实之间脱节的感觉。 一位前社区经理讲述了帕森斯被解雇前几天受邀参观帕森斯新车的经历,这突显了人们的愤怒之深。
Bungie 的情况凸显了游戏行业大规模裁员的复杂性,以及在经济不确定时期负责任的领导的重要性。 Bungie 的创意产出和社区关系的长期影响仍有待观察。