การเลิกจ้างล่าสุดของ Bungie จุดประกายความไม่พอใจท่ามกลางการใช้จ่ายฟุ่มเฟือยของ CEO
Bungie สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Halo และ Destiny กำลังเผชิญกับฟันเฟืองที่รุนแรงหลังจากประกาศการเลิกจ้างอย่างมีนัยสำคัญและการบูรณาการที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับ Sony Interactive Entertainment บทความนี้จะสำรวจเสียงโวยวายของพนักงาน การซื้อฟุ่มเฟือยของ CEO และอนาคตที่ไม่แน่นอนของบริษัท
<>การเลิกจ้างจำนวนมากและการปรับโครงสร้างใหม่
CEO Pete Parsons ประกาศปลดตำแหน่ง 220 ตำแหน่ง (ประมาณ 17% ของพนักงาน) โดยอ้างถึงต้นทุนการพัฒนาที่สูงขึ้น การเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรม และความท้าทายทางเศรษฐกิจ การเลิกจ้างตามรายละเอียดในจดหมายทั่วทั้งบริษัท ส่งผลกระทบต่อทุกระดับ รวมถึงผู้บริหารและผู้นำระดับสูง ในขณะที่สัญญาแพ็คเกจการชดเชย ระยะเวลา—หลังจากการเปิดตัว Destiny 2: The Final Shape
—ทำให้เกิดความโกรธแค้นแก่พนักงาน<> Parsons กล่าวถึงความจำเป็นในการเลิกจ้างพนักงานเนื่องมาจากกลยุทธ์หลายแฟรนไชส์ที่มีความทะเยอทะยานของบริษัท ซึ่งท้ายที่สุดก็พิสูจน์แล้วว่าไม่ยั่งยืน ตอนนี้โฟกัสจะเปลี่ยนไปที่ โชคชะตา
และมาราธอน.
เท่านั้น <>เพิ่มการบูรณาการกับ PlayStation Studios หลังจากการเข้าซื้อกิจการของ Sony ในปี 2022 ความเป็นอิสระในการดำเนินงานของ Bungie กำลังจะสิ้นสุดลง การบูรณาการกับ PlayStation Studios ซึ่งดูแลโดย Hermen Hulst ซีอีโอของ SIE จะเกี่ยวข้องกับการโอน 155 บทบาทไปยัง SIE ในไตรมาสต่อๆ ไป หนึ่งในโครงการบ่มเพาะของ Bungie จะกลายเป็นบริษัทในเครือของ PlayStation Studios แห่งใหม่
<>การเปลี่ยนแปลงนี้แสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับ Bungie ซึ่งถือเป็นจุดสิ้นสุดของเส้นทางอิสระนับตั้งแต่แยกตัวจาก Microsoft ในปี 2550 แม้ว่าอาจสร้างความเสถียรได้ แต่การสูญเสียความเป็นอิสระทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับทิศทางที่สร้างสรรค์ในอนาคต <>
ความชั่วร้ายของพนักงานและชุมชน
การเลิกจ้างทำให้เกิดเสียงประณามอย่างกว้างขวางบนโซเชียลมีเดีย พนักงานปัจจุบันและอดีต รวมถึงบุคคลสำคัญในชุมชน วิพากษ์วิจารณ์การตัดสินใจและความเป็นผู้นำ โดยเน้นย้ำถึงการสูญเสียความสามารถอันมีค่าและการขาดความรับผิดชอบ<>
ความโกรธขยายไปถึง CEO Parsons พร้อมเรียกร้องให้เขาลาออก ชุมชนยังแสดงความผิดหวังอย่างสุดซึ้ง โดยสะท้อนถึงความกังวลเกี่ยวกับการเป็นผู้นำที่ประมาทเลินเล่อและผลกระทบที่มีต่ออนาคตของสตูดิโอ
<>การใช้จ่ายฟุ่มเฟือยของ CEO
รายงานเผยให้เห็นการใช้จ่ายจำนวนมากของ Parsons ในรถยนต์หรูหราตั้งแต่ปลายปี 2022 รวมมูลค่ากว่า 2.8 ล้านดอลลาร์ รวมถึงการซื้อที่เกิดขึ้นไม่นานก่อนและหลังการประกาศเลิกจ้าง สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับปัญหาทางการเงินของบริษัทและความยากลำบากของพนักงาน ทำให้การวิพากษ์วิจารณ์รุนแรงยิ่งขึ้น <>
การขาดการลดเงินเดือนหรือมาตรการประหยัดต้นทุนจากผู้นำระดับสูงทำให้เกิดการรับรู้ถึงการขาดการเชื่อมต่อระหว่างผู้นำกับความเป็นจริงทางการเงินของสตูดิโอ เรื่องราวของอดีตผู้จัดการชุมชนที่ได้รับเชิญให้ดูรถใหม่ของ Parsons เพียงไม่กี่วันก่อนที่จะถูกเลิกจ้างตอกย้ำความไม่พอใจอย่างลึกซึ้ง<>
สถานการณ์ที่ Bungie เน้นย้ำถึงความซับซ้อนของการเลิกจ้างจำนวนมากในอุตสาหกรรมเกม และความสำคัญของความเป็นผู้นำที่มีความรับผิดชอบในช่วงเวลาของความไม่แน่นอนทางเศรษฐกิจ ผลที่ตามมาในระยะยาวต่อผลงานสร้างสรรค์ของ Bungie และความสัมพันธ์ในชุมชนยังคงมีให้เห็น