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Halo 및 Destiny 개발자는 CEO의 막대한 지출로 인해 대규모 해고에 대한 반발에 직면

By CamilaJan 23,2025

Bungie의 최근 해고, CEO의 과도한 지출 속에 분노 촉발

Halo와 Destiny를 제작한 스튜디오인 Bungie는 대규모 해고와 Sony Interactive Entertainment와의 긴밀한 통합을 발표한 후 극심한 반발에 직면해 있습니다. 이 기사에서는 직원들의 항의, CEO의 사치스러운 구매, 불확실한 회사의 미래를 살펴봅니다.

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO

대량해고 및 구조조정

CEO Pete Parsons는 개발 비용 상승, 산업 변화, 경제적 어려움을 이유로 220개 직위(인력의 약 17%)를 해고한다고 발표했습니다. 회사 전체 서신에 자세히 설명된 해고는 임원 및 고위 경영진을 포함한 모든 직급에 영향을 미쳤습니다. 퇴직금이 약속되었지만, 데스티니 가디언즈: 파이널 셰이프의 성공적인 출시 이후의 시기는 직원들의 분노를 불러일으켰습니다.

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Parsons는 회사의 야심찬 다중 프랜차이즈 전략 때문에 해고가 필요하다고 생각했지만 결국 이는 지속 불가능했습니다. 이제 데스티니마라톤에만 초점이 맞춰집니다.

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PlayStation Studios와의 통합 강화

2022년 Sony의 인수에 따라 Bungie의 운영 독립성이 종료됩니다. SIE CEO인 Hermen Hulst가 감독하는 PlayStation Studios와의 통합에는 향후 분기에 155개의 역할이 SIE로 이전되는 작업이 포함될 예정입니다. Bungie의 인큐베이션 프로젝트 중 하나가 PlayStation Studios의 새로운 자회사가 됩니다.

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이러한 변화는 Bungie가 2007년에 Microsoft를 떠난 이후 독립적인 궤도의 종말을 의미하는 중요한 변화를 나타냅니다. 잠재적으로 안정성을 제공하지만 자율성 상실은 미래의 창의적 방향에 대한 우려를 불러일으킵니다.

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직원 및 지역사회의 분노

해고는 소셜 미디어에서 광범위한 비난을 불러일으켰습니다. 지역 사회의 저명한 인물을 포함한 현직 및 전직 직원들은 귀중한 인재의 손실과 책임감의 부족을 강조하면서 결정과 리더십을 비판했습니다.

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파슨스 CEO는 사임을 요구하며 분노했습니다. 커뮤니티 역시 무모한 리더십과 그것이 스튜디오의 미래에 미치는 영향에 대한 우려를 표명하며 깊은 실망감을 표시했습니다.

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CEO의 사치스러운 지출

보고서에 따르면 Parsons는 2022년 말부터 해고 발표 직전과 직후에 이루어진 구매를 포함해 총 280만 달러가 넘는 고급 자동차에 상당한 지출을 했습니다. 이는 회사의 재정적 어려움, 직원들의 어려움과 극명한 대조를 이루며 비난을 더욱 증폭시켰습니다.

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고위 리더십의 급여 삭감이나 비용 절감 조치 부족으로 인해 리더십과 스튜디오의 재정 현실 사이에 괴리가 있다는 인식이 가중됩니다. 해고되기 불과 ​​며칠 전에 파슨스의 새 차를 보러 초대받았다는 전직 커뮤니티 관리자의 설명은 분노의 깊이를 강조합니다.

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Bungie의 상황은 게임 산업 내 대규모 해고의 복잡성과 경제적 불확실한 시대에 책임 있는 리더십의 중요성을 강조합니다. Bungie의 창의적인 결과물과 커뮤니티 관계에 대한 장기적인 결과는 아직 밝혀지지 않았습니다.

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