Trang chủ > Tin tức > Hướng dẫn siêu thực đầy đủ

Hướng dẫn siêu thực đầy đủ

By AudreyJan 16,2025

Siêu phàm là một cuộc hành trình đầy suy nghĩ xuyên qua khung cảnh mộng mơ trong đó góc nhìn là chìa khóa. Hướng dẫn này sẽ hướng dẫn bạn giải quyết các câu đố đầy thử thách của trò chơi theo từng cấp độ.

Mục lục

Hoàn thành Siêu phàm Hướng dẫnCấp 1: Cảm ứngCấp 2: Quang họcCấp 3: Lập thểCấp 4: Mất điệnCấp 5: Nhân bảnCấp 6: Nhà búp bêCấp 7: Mê cungCấp 8: Khoảng trắngCấp 9: Nhìn lại

Chơi và giải quyết Siêu phàm

Trước khi bắt đầu, hãy nhớ rằng bạn không thể chết và phòng luyện tập rất quan trọng để nắm vững cơ chế của trò chơi. Các đối tượng thay đổi kích thước dựa trên góc nhìn của bạn; thả một vật gần sàn hơn sẽ làm cho nó nhỏ hơn, xa hơn sẽ làm cho nó lớn hơn. Bạn cũng có thể tạo đối tượng bằng cách căn chỉnh chúng một cách trực quan.

Cấp độ 1: Cảm ứng

Superliminal - several huge chess pieces and blocks in a room.Cấp độ này giới thiệu lối chơi cốt lõi.

Câu đố 1

Ký hợp đồng (tùy chọn) và tiếp tục.

Câu đố 2

Luyện tập với các đồ vật, sau đó thu nhỏ quân cờ để vượt qua.

Câu đố 3

Thu nhỏ khối trên cùng để đến cửa thoát hiểm.

Bạn sẽ gặp phải những cánh cửa chặn vật thể; đi qua tay không.

Câu đố 4

Đặt một vật lên nút để giữ cửa mở.

Câu đố 5

Phóng to khối lập phương để đến khu vực tiếp theo.

A chess piece being held near a yellow button. ### Câu đố 6

Đặt một con tốt vào nút qua cửa sổ.

Câu đố 7

Dùng miếng phô mai làm đoạn đường nối.

Câu đố 8

Thu nhỏ một khối lớn để đặt nó vào nút.

Câu đố 9

Thu nhỏ một khối và đặt nó vào một nút ở xa.

Câu đố 10

Di chuyển khối qua tường để chạm tới nút.

A giant exit sign in Superliminal, touching two buttons. ### Câu đố 11

Phóng to và xoay biển báo lối ra để kích hoạt cả hai nút.

Câu đố 12

Đập các tấm tường bằng nêm phô mai để tiến bộ.

Cấp độ 2: Quang học

Superliminal - a hotel room with unusual perspective.Cấp độ này tập trung vào việc điều khiển phối cảnh trong bối cảnh khách sạn.

Câu đố 1

Sử dụng biển báo lối ra để vượt chướng ngại vật.

Câu đố 2

Căn chỉnh các đối tượng để tạo thành khối lập phương và dùng nó làm bước đệm.

Superliminal a chequered cube above a table.### Câu đố 3

Căn chỉnh các bông hoa để tạo thành khối cầu thang.

Câu đố 4

Sử dụng cầu thang hình khối và tái tạo lại cửa thoát hiểm.

Câu đố 5

Tạo quân cờ để vào lối đi ẩn.

The moon inside a hotel, with a tiny door on top of it. ### Câu đố 6

Phóng to mặt trăng để tìm và bước vào một cánh cửa nhỏ.

Cấp độ 3: Lập thể

Khám phá một bảo tàng chứa đầy các câu đố dựa trên xúc xắc.

A gigantic dice near a door, in an art gallery in Superliminal. ### Câu đố 1 - 8 (Giải pháp sẽ tương tự như các cấp độ trước, sử dụng thao tác kích thước và vị trí đối tượng để tiến bộ.)

Cấp độ 4: Mất điện

Điều hướng trong môi trường tối và mất phương hướng.

Several tanks and bottles in Superliminal. ### Câu đố 1 - 5 (Giải pháp liên quan đến việc sử dụng nguồn sáng, thao tác với vật thể trong điều kiện ánh sáng yếu và điều hướng các bố cục không gian bất thường.)

Cấp 5: Nhân bản

Cấp độ này giới thiệu cơ chế nhân bản đối tượng.

Superliminal, a green door with several smaller green doors in front of it. ### Câu đố 1 - 6 (Giải pháp liên quan đến việc nhân bản chiến lược và điều khiển các vật thể nhân bản để tạo ra lối đi hoặc giải câu đố.)

Superliminal, stacked copies of alarm clocks.

Tầng 6: Nhà búp bê

Khám phá môi trường theo chủ đề ngôi nhà búp bê.

Looking through a vent in Superliminal, balancing a bouncy castle on a diving board. ### Câu đố 1 - 6 (Giải pháp liên quan đến việc sử dụng nhà búp bê làm lối đi và giải các câu đố trong chính ngôi nhà búp bê.)

Superliminal - two wood backed doors, one on top of each other, facing a wall.

Cấp 7: Mê cung

Điều hướng một mê cung phức tạp và khó hiểu.

A chess piece on a button in Superliminal. ### Câu đố 1 - 8 (Giải pháp liên quan đến việc điều hướng các quan điểm đang dịch chuyển, thay đổi trọng lực và giải các câu đố trong môi trường lặp lại.)

Cấp 8: Khoảng trắng

Cấp độ áp chót, đặc trưng bởi tính thẩm mỹ tối giản.

A shadow from a filing cabinet in Superliminal. ### Câu đố 1 - 7 (Giải pháp liên quan đến việc sử dụng bóng, thao tác với đồ vật theo những cách khác thường và điều hướng trong không gian phi Euclide.)

Falling through chessboard squares in Superliminal.

Cấp độ 9: Nhìn lại

A room filled with lockers in Superliminal. Cấp độ cuối cùng, hành trình hồi tưởng xuyên suốt trò chơi.

Hướng dẫn này cung cấp cái nhìn tổng quan; một số câu đố có thể yêu cầu thử nghiệm và giải quyết vấn đề một cách sáng tạo. Chúc may mắn!

Bài viết trước:Người chơi Pokémon Go tìm thấy tình yêu ở Madrid khi những lời đề nghị tràn ngập Go Fest Bài viết tiếp theo:Top 10 trò chơi Super Mario từng được xếp hạng