Siêu phàm là một cuộc hành trình đầy suy nghĩ xuyên qua khung cảnh mộng mơ trong đó góc nhìn là chìa khóa. Hướng dẫn này sẽ hướng dẫn bạn giải quyết các câu đố đầy thử thách của trò chơi theo từng cấp độ.
Mục lục
Hoàn thành Siêu phàm Hướng dẫnCấp 1: Cảm ứngCấp 2: Quang họcCấp 3: Lập thểCấp 4: Mất điệnCấp 5: Nhân bảnCấp 6: Nhà búp bêCấp 7: Mê cungCấp 8: Khoảng trắngCấp 9: Nhìn lại
Chơi và giải quyết Siêu phàm
Trước khi bắt đầu, hãy nhớ rằng bạn không thể chết và phòng luyện tập rất quan trọng để nắm vững cơ chế của trò chơi. Các đối tượng thay đổi kích thước dựa trên góc nhìn của bạn; thả một vật gần sàn hơn sẽ làm cho nó nhỏ hơn, xa hơn sẽ làm cho nó lớn hơn. Bạn cũng có thể tạo đối tượng bằng cách căn chỉnh chúng một cách trực quan.
Cấp độ 1: Cảm ứng
Cấp độ này giới thiệu lối chơi cốt lõi.
Câu đố 1
Ký hợp đồng (tùy chọn) và tiếp tục.
Câu đố 2
Luyện tập với các đồ vật, sau đó thu nhỏ quân cờ để vượt qua.
Câu đố 3
Thu nhỏ khối trên cùng để đến cửa thoát hiểm.
Bạn sẽ gặp phải những cánh cửa chặn vật thể; đi qua tay không.
Câu đố 4
Đặt một vật lên nút để giữ cửa mở.
Câu đố 5
Phóng to khối lập phương để đến khu vực tiếp theo.
### Câu đố 6
Đặt một con tốt vào nút qua cửa sổ.
Câu đố 7
Dùng miếng phô mai làm đoạn đường nối.
Câu đố 8
Thu nhỏ một khối lớn để đặt nó vào nút.
Câu đố 9
Thu nhỏ một khối và đặt nó vào một nút ở xa.
Câu đố 10
Di chuyển khối qua tường để chạm tới nút.
### Câu đố 11
Phóng to và xoay biển báo lối ra để kích hoạt cả hai nút.
Câu đố 12
Đập các tấm tường bằng nêm phô mai để tiến bộ.
Cấp độ 2: Quang học
Cấp độ này tập trung vào việc điều khiển phối cảnh trong bối cảnh khách sạn.
Câu đố 1
Sử dụng biển báo lối ra để vượt chướng ngại vật.
Câu đố 2
Căn chỉnh các đối tượng để tạo thành khối lập phương và dùng nó làm bước đệm.
### Câu đố 3
Căn chỉnh các bông hoa để tạo thành khối cầu thang.
Câu đố 4
Sử dụng cầu thang hình khối và tái tạo lại cửa thoát hiểm.
Câu đố 5
Tạo quân cờ để vào lối đi ẩn.
### Câu đố 6
Phóng to mặt trăng để tìm và bước vào một cánh cửa nhỏ.
Cấp độ 3: Lập thể
Khám phá một bảo tàng chứa đầy các câu đố dựa trên xúc xắc.
### Câu đố 1 - 8 (Giải pháp sẽ tương tự như các cấp độ trước, sử dụng thao tác kích thước và vị trí đối tượng để tiến bộ.)
Cấp độ 4: Mất điện
Điều hướng trong môi trường tối và mất phương hướng.
### Câu đố 1 - 5 (Giải pháp liên quan đến việc sử dụng nguồn sáng, thao tác với vật thể trong điều kiện ánh sáng yếu và điều hướng các bố cục không gian bất thường.)
Cấp 5: Nhân bản
Cấp độ này giới thiệu cơ chế nhân bản đối tượng.
### Câu đố 1 - 6 (Giải pháp liên quan đến việc nhân bản chiến lược và điều khiển các vật thể nhân bản để tạo ra lối đi hoặc giải câu đố.)
Tầng 6: Nhà búp bê
Khám phá môi trường theo chủ đề ngôi nhà búp bê.
### Câu đố 1 - 6 (Giải pháp liên quan đến việc sử dụng nhà búp bê làm lối đi và giải các câu đố trong chính ngôi nhà búp bê.)
Cấp 7: Mê cung
Điều hướng một mê cung phức tạp và khó hiểu.
### Câu đố 1 - 8 (Giải pháp liên quan đến việc điều hướng các quan điểm đang dịch chuyển, thay đổi trọng lực và giải các câu đố trong môi trường lặp lại.)
Cấp 8: Khoảng trắng
Cấp độ áp chót, đặc trưng bởi tính thẩm mỹ tối giản.
### Câu đố 1 - 7 (Giải pháp liên quan đến việc sử dụng bóng, thao tác với đồ vật theo những cách khác thường và điều hướng trong không gian phi Euclide.)
Cấp độ 9: Nhìn lại
Cấp độ cuối cùng, hành trình hồi tưởng xuyên suốt trò chơi.
Hướng dẫn này cung cấp cái nhìn tổng quan; một số câu đố có thể yêu cầu thử nghiệm và giải quyết vấn đề một cách sáng tạo. Chúc may mắn!