Суперлиминал — это головокружительное путешествие по миру снов, где перспектива играет ключевую роль. Это прохождение проведет вас через сложные головоломки игры, уровень за уровнем.
Содержание
Завершить Суперпороговое ПрохождениеУровень 1: ИндукцияУровень 2: ОптическийУровень 3: КубизмУровень 4: ЗатемнениеУровень 5: КлонУровень 6: Кукольный домикУровень 7: ЛабиринтУровень 8: ПробелУровень 9: Ретроспектива
Играй и решай Суперпороговое
Прежде чем начать, помните, что вы не можете умереть, а комната для тренировок имеет решающее значение для освоения игровой механики. Объекты меняют размер в зависимости от вашей точки зрения; если отпустить объект ближе к полу, он станет меньше, дальше — больше. Вы также можете создавать объекты, выравнивая их визуально.
Уровень 1: Индукция
На этом уровне представлен основной игровой процесс.
Загадка 1
Подпишите договор (необязательно) и приступайте.
Головоломка 2
Потренируйтесь с объектами, а затем уменьшите шахматную фигуру, чтобы пройти.
Головоломка 3
Уменьшите верхний блок, чтобы добраться до выходной двери.
Вы встретите двери, блокирующие объекты; пройти с пустыми руками.
Головоломка 4
Поместите предмет на кнопку, чтобы дверь оставалась открытой.
Головоломка 5
Увеличьте куб, чтобы добраться до следующей области.
### Головоломка 6
Поместите пешку на кнопку в окне.
Головоломка 7
Используйте сырный клин в качестве пандуса.
Головоломка 8
Уменьшите большой блок, чтобы поместить его на кнопку.
Головоломка 9
Уменьшите блок и поместите его на удаленную кнопку.
Головоломка 10
Переместите блок через стену, чтобы добраться до кнопки.
### Головоломка 11
Увеличьте и поверните знак выхода, чтобы активировать обе кнопки.
Головоломка 12
Чтобы прогрессировать, сбивайте стеновые панели сырным клином.
Уровень 2: Оптический
Этот уровень посвящен управлению перспективой в обстановке отеля.
Загадка 1
Используйте знак выхода, чтобы преодолеть препятствие.
Головоломка 2
Выровняйте объекты, чтобы создать куб и использовать его как трамплин.
### Головоломка 3
Выровняйте цветы, чтобы получился лестничный куб.
Головоломка 4
Используйте кубическую лестницу и реконструируйте дверь пожарного выхода.
Головоломка 5
Создайте шахматную фигуру, чтобы получить доступ к скрытому проходу.
### Головоломка 6
Увеличьте луну, чтобы найти крошечную дверь и войти в нее.
Уровень 3: Кубизм
Исследуйте музей, полный головоломок, основанных на кубиках.
### Головоломка 1–8 (решения будут аналогичны предыдущим уровням, с использованием изменения размера и размещения объектов для продвижения.)
Уровень 4: Затемнение
Перемещайтесь в темной и дезориентирующей обстановке.
### Головоломка 1–5 (Решения включают использование источников света, манипулирование объектами в условиях низкой освещенности и навигацию по необычным пространственным расположениям.)
Уровень 5: Клон
На этом уровне представлена механика клонирования объектов.
### Головоломка 1–6 (Решения включают в себя стратегическое клонирование и манипулирование клонированными объектами для создания путей или решения головоломок.)
Уровень 6: Кукольный домик
Исследуйте атмосферу кукольного домика.
### Головоломка 1–6 (Решения включают использование кукольного домика в качестве пути и решение головоломок внутри самого кукольного домика.)
Уровень 7: Лабиринт
Перемещайтесь по сложному и запутанному лабиринту.
### Головоломка 1–8 (Решения включают в себя навигацию по меняющимся перспективам, изменениям гравитации и решение головоломок в циклической среде.)
Уровень 8: Пробелы
Предпоследний уровень, характеризующийся минималистской эстетикой.
### Головоломка 1–7 (Решения включают использование теней, необычные манипуляции с объектами и навигацию в неевклидовом пространстве.)
Уровень 9: Ретроспектива
Последний уровень, ретроспективное путешествие по игре.
В этом пошаговом руководстве представлен общий обзор; некоторые головоломки могут потребовать экспериментов и творческого решения проблем. Удачи!