Thuis > Nieuws > Volledige superliminale walkthrough

Volledige superliminale walkthrough

By AudreyJan 16,2025

Superliminal is een geestverruimende reis door een droomlandschap waarin perspectief centraal staat. Deze walkthrough begeleidt je niveau voor niveau door de uitdagende puzzels van het spel.

Inhoudsopgave

Voltooid Superliminaal WalkthroughNiveau 1: InductieNiveau 2: OptischNiveau 3: KubismeNiveau 4: BlackoutNiveau 5: KloonNiveau 6: PoppenhuisNiveau 7: LabyrintNiveau 8: WitruimteNiveau 9: Terugblik

Speel en los Superliminaal

Onthoud voordat je begint: je kunt niet doodgaan, en de oefenruimte is cruciaal voor het beheersen van de spelmechanismen. Objecten veranderen van grootte op basis van uw perspectief; Als je een voorwerp dichter bij de vloer loslaat, wordt het kleiner, verder weg wordt het groter. Je kunt ook objecten maken door ze visueel uit te lijnen.

Niveau 1: Inductie

Superliminal - several huge chess pieces and blocks in a room.Dit niveau introduceert de kerngameplay.

Puzzel 1

Onderteken het contract (optioneel) en ga verder.

Puzzel 2

Oefen met de voorwerpen en verklein vervolgens het schaakstuk om te passen.

Puzzel 3

Verklein het bovenste blok om de uitgangsdeur te bereiken.

Je zult deuren tegenkomen die voorwerpen blokkeren; met lege handen doorgaan.

Puzzel 4

Plaats een voorwerp op de knop om de deur open te houden.

Puzzel 5

Vergroot een kubus om het volgende gebied te bereiken.

A chess piece being held near a yellow button. ### Puzzel 6

Plaats een pion op de knop door het raam.

Puzzel 7

Gebruik een kaaswig als oprit.

Puzzel 8

Verklein een groot blok om het op de knop te plaatsen.

Puzzel 9

Verklein een blok en plaats het op een knop op afstand.

Puzzel 10

Manoeuvreer een blok over een muur om de knop te bereiken.

A giant exit sign in Superliminal, touching two buttons. ### Puzzel 11

Vergroot en draai het uitgangsbord om beide knoppen te activeren.

Puzzel 12

Sla de wandpanelen neer met een kaaswig om verder te komen.

Niveau 2: Optisch

Superliminal - a hotel room with unusual perspective.Dit niveau richt zich op het manipuleren van perspectief binnen een hotelomgeving.

Puzzel 1

Gebruik een uitgangsbord om een ​​obstakel te overwinnen.

Puzzel 2

Lijn objecten uit om een ​​kubus te maken en gebruik deze als opstapje.

Superliminal a chequered cube above a table.### Puzzel 3

Lijn bloemen uit om een ​​trapkubus te maken.

Puzzel 4

Gebruik de kubustrap en reconstrueer een nooduitgang.

Puzzel 5

Maak een schaakstuk om toegang te krijgen tot een verborgen doorgang.

The moon inside a hotel, with a tiny door on top of it. ### Puzzel 6

Vergroot de maan om een ​​kleine deur te vinden en binnen te gaan.

Niveau 3: Kubisme

Verken een museum vol met op dobbelstenen gebaseerde puzzels.

A gigantic dice near a door, in an art gallery in Superliminal. ### Puzzel 1 - 8 (Oplossingen zullen vergelijkbaar zijn met de vorige niveaus, waarbij gebruik wordt gemaakt van groottemanipulatie en objectplaatsing om verder te komen.)

Niveau 4: Black-out

Navigeer door donkere en desoriënterende omgevingen.

Several tanks and bottles in Superliminal. ### Puzzel 1 - 5 (Oplossingen omvatten het gebruik van lichtbronnen, het manipuleren van objecten bij weinig licht en het navigeren door ongebruikelijke ruimtelijke indelingen.)

Niveau 5: Klonen

Dit niveau introduceert de mechanismen voor het klonen van objecten.

Superliminal, a green door with several smaller green doors in front of it. ### Puzzel 1 - 6 (Oplossingen omvatten het strategisch klonen en manipuleren van gekloonde objecten om paden te creëren of puzzels op te lossen.)

Superliminal, stacked copies of alarm clocks.

Niveau 6: Poppenhuis

Verken een omgeving met poppenhuisthema.

Looking through a vent in Superliminal, balancing a bouncy castle on a diving board. ### Puzzel 1 - 6 (Oplossingen omvatten het gebruik van het poppenhuis als pad en het oplossen van puzzels in het poppenhuis zelf.)

Superliminal - two wood backed doors, one on top of each other, facing a wall.

Niveau 7: Labyrint

Navigeer door een complex en verwarrend labyrint.

A chess piece on a button in Superliminal. ### Puzzel 1 - 8 (Oplossingen omvatten het navigeren door veranderende perspectieven, veranderingen in de zwaartekracht en het oplossen van puzzels in een lusomgeving.)

Niveau 8: Witruimte

Het voorlaatste niveau, gekenmerkt door een minimalistische esthetiek.

A shadow from a filing cabinet in Superliminal. ### Puzzel 1 - 7 (Oplossingen omvatten het gebruik van schaduwen, het manipuleren van objecten op ongebruikelijke manieren en het navigeren door een niet-Euclidische ruimte.)

Falling through chessboard squares in Superliminal.

Niveau 9: Terugblik

A room filled with lockers in Superliminal. Het laatste level, een retrospectieve reis door het spel.

Deze walkthrough geeft een algemeen overzicht; sommige puzzels vereisen mogelijk experimenten en creatieve probleemoplossing. Veel succes!

Vorig artikel:Pokémon Go-spelers vinden liefde in Madrid terwijl Go Fest overspoeld wordt met voorstellen Volgend artikel:Verken Valheim: handelaren binnen handbereik