Superliminal, bakış açısının önemli olduğu bir rüya manzarasında yapılan, akıllara durgunluk veren bir yolculuktur. Bu izlenecek yol, oyunun zorlu bulmacalarında seviye seviye size rehberlik edecektir.
İçindekiler
Tamamla Süper Sınır Çözüm Düzey 1: İndüksiyon Düzey 2: Optik Düzey 3: Kübizm Düzey 4: KarartmaSeviye 5: KlonSeviye 6: Oyuncak EvSeviye 7: LabirentSeviye 8: Beyaz BoşlukSeviye 9: Geçmişe Bakış
Oyna ve Çöz Süper Sınır
Başlamadan önce ölemeyeceğinizi ve oyunun mekaniklerinde ustalaşmak için pratik odasının çok önemli olduğunu unutmayın. Nesnelerin boyutu bakış açınıza göre değişir; Bir nesneyi yere yaklaştırdığınızda onu küçültür, uzaklaştırdığınızda ise büyütürsünüz. Nesneleri görsel olarak hizalayarak da oluşturabilirsiniz.
Seviye 1: İndüksiyon
Bu seviye temel oynanışı tanıtır.
Bulmaca 1
Sözleşmeyi imzalayın (isteğe bağlı) ve devam edin.
Bulmaca 2
Nesnelerle alıştırma yapın, ardından satranç taşını geçerek geçmek için küçültün.
Bulmaca 3
Çıkış kapısına ulaşmak için üst bloğu küçültün.
Nesneleri engelleyen kapılarla karşılaşacaksınız; eli boş geç.
Bulmaca 4
Kapıyı açık tutmak için düğmenin üzerine bir nesne yerleştirin.
Bulmaca 5
Sonraki alana ulaşmak için bir küpü büyütün.
### Bulmaca 6
Pencerenin yanındaki düğmeye bir piyon yerleştirin.
Bulmaca 7
Rampa olarak peynir dilimi kullanın.
Bulmaca 8
Düğmeye yerleştirmek için büyük bir bloğu küçültün.
Bulmaca 9
Bir bloğu küçültün ve uzaktaki bir düğmeye yerleştirin.
Bulmaca 10
Düğmeye ulaşmak için bir bloğu duvarın üzerinden geçirin.
### Bulmaca 11
Her iki düğmeyi de etkinleştirmek için çıkış işaretini büyütün ve döndürün.
Bulmaca 12
İlerlemek için peynir dilimi kullanarak duvar panellerini yıkın.
Seviye 2: Optik
Bu seviye bir otel ortamında perspektifi değiştirmeye odaklanır.
Bulmaca 1
Bir engeli aşmak için çıkış işaretini kullanın.
Bulmaca 2
Nesneleri bir küp oluşturacak şekilde hizalayın ve onu bir basamak olarak kullanın.
### Bulmaca 3
Merdiven küpü oluşturmak için çiçekleri hizalayın.
Bulmaca 4
Küp merdivenleri kullanın ve bir yangın çıkış kapısını yeniden inşa edin.
Bulmaca 5
Gizli bir geçide erişmek için bir satranç taşı oluşturun.
### Bulmaca 6
Küçük bir kapıyı bulup içeri girmek için ayı büyütün.
3. Seviye: Kübizm
Zara dayalı bulmacalarla dolu bir müzeyi keşfedin.
### Bulmaca 1 - 8 (Çözümler önceki seviyelere benzer olacak ve ilerlemek için boyut manipülasyonu ve nesne yerleştirme kullanılacaktır.)
Seviye 4: Karartma
Karanlık ve kafa karıştırıcı ortamlarda gezinin.
### Bulmaca 1 - 5 (Çözümler, ışık kaynaklarını kullanmayı, düşük ışık koşullarında nesneleri değiştirmeyi ve alışılmadık mekansal düzenlerde gezinmeyi içerir.)
Seviye 5: Klon
Bu seviye nesne klonlama mekaniğini tanıtır.
### Bulmaca 1 - 6 (Çözümler, yollar oluşturmak veya bulmacaları çözmek için klonlanmış nesnelerin stratejik klonlanmasını ve manipülasyonunu içerir.)
Seviye 6: Oyuncak Ev
Oyuncak bebek evi temalı bir ortamı keşfedin.
### Bulmaca 1 - 6 (Çözümler oyuncak bebek evini bir yol olarak kullanmayı ve oyuncak bebek evinin içindeki bulmacaları çözmeyi içerir.)
Seviye 7: Labirent
Karmaşık ve kafa karıştırıcı bir labirentte ilerleyin.
### Bulmaca 1 - 8 (Çözümler, değişen perspektiflerde gezinmeyi, yerçekimi değişikliklerini ve döngüsel bir ortamda bulmacaları çözmeyi içerir.)
Seviye 8: Boşluk
Minimalist bir estetikle karakterize edilen sondan bir önceki seviye.
### Bulmaca 1 - 7 (Çözümler, gölgeleri kullanmayı, nesneleri alışılmadık şekillerde değiştirmeyi ve Öklidyen olmayan bir alanda gezinmeyi içerir.)
Seviye 9: Geçmişe Bakış
Son seviye, oyunda geriye dönük bir yolculuk.
Bu izlenecek yol genel bir genel bakış sağlar; bazı bulmacalar deneme ve yaratıcı problem çözme gerektirebilir. İyi şanslar!