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Komplette Superliminal-Komplettlösung

By AudreyJan 16,2025

Superliminal ist eine umwerfende Reise durch eine Traumlandschaft, in der die Perspektive entscheidend ist. Diese Komplettlösung führt Sie Level für Level durch die herausfordernden Rätsel des Spiels.

Inhaltsverzeichnis

Vollständiger Superliminal WalkthroughLevel 1: InduktionLevel 2: OptischLevel 3: KubismusLevel 4: BlackoutLevel 5: KlonLevel 6: PuppenhausLevel 7: LabyrinthLevel 8: LeerraumLevel 9: Rückblick

Spielen und lösen Sie Superliminal

Bevor Sie beginnen, denken Sie daran, dass Sie nicht sterben können und dass der Übungsraum für die Beherrschung der Spielmechanik von entscheidender Bedeutung ist. Die Größe von Objekten ändert sich je nach Perspektive. Wenn man einen Gegenstand näher am Boden loslässt, wird er kleiner, weiter entfernt wird er größer. Sie können Objekte auch erstellen, indem Sie sie visuell ausrichten.

Stufe 1: Einführung

Superliminal - several huge chess pieces and blocks in a room.Dieses Level führt in das Kern-Gameplay ein.

Rätsel 1

Unterschreiben Sie den Vertrag (optional) und fahren Sie fort.

Rätsel 2

Üben Sie mit den Objekten und verkleinern Sie dann die Schachfigur, um zu passen.

Rätsel 3

Schrumpfen Sie den oberen Block, um die Ausgangstür zu erreichen.

Sie werden auf Türen stoßen, die Objekte blockieren. mit leeren Händen durchgehen.

Rätsel 4

Legen Sie einen Gegenstand auf den Knopf, um die Tür offen zu halten.

Rätsel 5

Vergrößern Sie einen Würfel, um den nächsten Bereich zu erreichen.

A chess piece being held near a yellow button. ### Rätsel 6

Platzieren Sie einen Bauern auf dem Knopf durch das Fenster.

Rätsel 7

Verwenden Sie eine Käsescheibe als Rampe.

Rätsel 8

Schrumpfen Sie einen großen Block, um ihn auf dem Knopf zu platzieren.

Rätsel 9

Verkleinern Sie einen Block und platzieren Sie ihn auf einer entfernten Schaltfläche.

Rätsel 10

Manövrieren Sie einen Block über eine Wand, um den Knopf zu erreichen.

A giant exit sign in Superliminal, touching two buttons. ### Rätsel 11

Vergrößern und drehen Sie das Ausgangsschild, um beide Tasten zu aktivieren.

Rätsel 12

Um fortzufahren, schlagen Sie Wandpaneele mit einem Käsekeil nieder.

Stufe 2: Optisch

Superliminal - a hotel room with unusual perspective.Diese Ebene konzentriert sich auf die Manipulation der Perspektive in einer Hotelumgebung.

Rätsel 1

Verwenden Sie ein Ausgangsschild, um ein Hindernis zu überwinden.

Rätsel 2

Richten Sie Objekte aus, um einen Würfel zu erstellen, und verwenden Sie ihn als Sprungbrett.

Superliminal a chequered cube above a table.### Rätsel 3

Ordnen Sie die Blumen so aus, dass ein Treppenwürfel entsteht.

Rätsel 4

Benutze die Würfeltreppe und rekonstruiere eine Notausgangstür.

Rätsel 5

Erstelle eine Schachfigur, um Zugang zu einem versteckten Durchgang zu erhalten.

The moon inside a hotel, with a tiny door on top of it. ### Rätsel 6

Vergrößern Sie den Mond, um eine kleine Tür zu finden und zu betreten.

Stufe 3: Kubismus

Erkunden Sie ein Museum voller würfelbasierter Rätsel.

A gigantic dice near a door, in an art gallery in Superliminal. ### Rätsel 1 - 8 (Die Lösungen ähneln denen der vorherigen Level, wobei Größenmanipulation und Objektplatzierung zum Fortschritt genutzt werden.)

Stufe 4: Blackout

Navigieren Sie durch dunkle und verwirrende Umgebungen.

Several tanks and bottles in Superliminal. ### Rätsel 1 - 5 (Lösungen umfassen die Verwendung von Lichtquellen, die Manipulation von Objekten bei schlechten Lichtverhältnissen und das Navigieren in ungewöhnlichen räumlichen Anordnungen.)

Stufe 5: Klonen

Dieses Level führt in die Mechanik des Objektklonens ein.

Superliminal, a green door with several smaller green doors in front of it. ### Rätsel 1 – 6 (Lösungen umfassen strategisches Klonen und Manipulieren geklonter Objekte, um Wege zu schaffen oder Rätsel zu lösen.)

Superliminal, stacked copies of alarm clocks.

Ebene 6: Puppenhaus

Erkunden Sie eine Umgebung im Puppenhaus-Stil.

Looking through a vent in Superliminal, balancing a bouncy castle on a diving board. ### Rätsel 1 – 6 (Lösungen bestehen darin, das Puppenhaus als Weg zu nutzen und Rätsel im Puppenhaus selbst zu lösen.)

Superliminal - two wood backed doors, one on top of each other, facing a wall.

Ebene 7: Labyrinth

Navigieren Sie durch ein komplexes und verwirrendes Labyrinth.

A chess piece on a button in Superliminal. ### Rätsel 1 - 8 (Lösungen umfassen das Navigieren durch wechselnde Perspektiven, Änderungen der Schwerkraft und das Lösen von Rätseln in einer sich wiederholenden Umgebung.)

Stufe 8: Leerzeichen

Die vorletzte Ebene, gekennzeichnet durch eine minimalistische Ästhetik.

A shadow from a filing cabinet in Superliminal. ### Rätsel 1 - 7 (Lösungen beinhalten die Verwendung von Schatten, die Manipulation von Objekten auf ungewöhnliche Weise und die Navigation in einem nichteuklidischen Raum.)

Falling through chessboard squares in Superliminal.

Stufe 9: Rückblick

A room filled with lockers in Superliminal. Das letzte Level, eine retrospektive Reise durch das Spiel.

Diese exemplarische Vorgehensweise bietet einen allgemeinen Überblick; Einige Rätsel erfordern möglicherweise Experimente und kreative Problemlösungen. Viel Glück!

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