Xbox giải thích quyết định phát hành Indiana Jones và Wheel of Fortune trên PS5 Một bản phát hành đa nền tảng phù hợp với mục tiêu của Xbox
Trong một cuộc phỏng vấn, Spencer đã đề cập đến động thái này, nói rằng Xbox là một công việc kinh doanh và "tiêu chuẩn cao về mặt phân phối" mà họ dự kiến sẽ đền đáp rộng rãi hơn cho công ty mẹ Microsoft "Điều này hoàn toàn đúng trong nội bộ Microsoft, tiêu chuẩn rất cao đối với chúng tôi về mặt phân phối mà chúng tôi phải trả lại cho tập đoàn, vì chúng tôi nhận được mức độ hỗ trợ từ tập đoàn thật tuyệt vời, những gì chúng tôi có thể làm được." Ông cũng lưu ý thêm rằng Xbox đã tập trung vào việc "học hỏi" và thích ứng dựa trên kinh nghiệm trong quá khứ.
"Rõ ràng là đến buổi công bố PlayStation, vào mùa xuân năm ngoái, chúng tôi đã tung ra bốn trò chơi – hai trong số đó trên Switch, bốn trong số đó trên PlayStation – và chúng tôi đã nói rằng chúng tôi sẽ tìm hiểu,” Spencer nói. đã nói rằng chúng tôi sẽ xem, tôi nghĩ tại Showcase, tôi có thể đã nói, từ việc học hỏi của chúng tôi, chúng tôi sẽ làm được nhiều hơn." Spencer cũng giải thích thêm rằng mặc dù tựa game chính của nó hoạt động đa nền tảng, nhưng nền tảng Xbox vẫn mạnh mẽ, với số lượng người chơi được ghi nhận là tăng. đạt đến tầm cao mới và nhượng quyền thương mại không ngừng phát triển.
Spencer cũng nhấn mạnh tầm quan trọng của khả năng thích ứng của Xbox trong ngành trò chơi. "Có rất nhiều áp lực lên ngành này. Nó đã phát triển trong một thời gian dài và hiện tại mọi người đang tìm cách để phát triển. Tôi nghĩ chúng ta, với tư cách là những người hâm mộ và người chơi trò chơi, chúng ta phải dự đoán sẽ có nhiều thay đổi hơn và một số thay đổi như thế nào." cách truyền thống mà trò chơi được xây dựng và phân phối - điều đó sẽ thay đổi." Ông cũng giải thích rằng mục tiêu cuối cùng "phải là những trò chơi hay hơn mà nhiều người có thể chơi hơn", đồng thời cho biết đó không phải là trọng tâm của Xbox, khi đó họ "tập trung vào những thứ sai trái". Spencer cho biết: "Vì vậy, đối với chúng tôi tại Xbox - sức khỏe của Xbox, sức khỏe của nền tảng và các trò chơi đang phát triển của chúng tôi là những điều quan trọng nhất". >
Indiana Jones and the Great Circle đã được đồn đoán sẽ hướng tới nền tảng của đối thủ cạnh tranh Xbox kể từ trước khi có thông báo chính thức. Hơn nữa, tin đồn về việc trò chơi Xbox của bên thứ nhất sẽ đa nền tảng đã xuất hiện vào đầu năm nay, nhưng điều này đánh dấu sự xác nhận chính thức đầu tiên cho một tựa game lớn như Indiana Jones và Great Circle. Tuy nhiên, trước tất cả những điều này, Spencer đã tuyên bố rằng cả hai tựa game lớn như Indiana Jones hay Starfield đều sẽ không nằm trong số những tựa game độc quyền của Xbox sắp có trên PlayStation. Giờ đây, Indiana Jones and the Great Circle được cho là tựa game mới nhất trong danh sách các tựa game Xbox lớn hướng tới PS5, sau các thông báo về các trò chơi khác như Doom: The Dark Ages vào đầu tháng 6.
Các cuộc thảo luận ban đầu về việc Indiana Jones và Great Circle chuyển đổi từ một tựa game độc quyền trên Xbox sang một tựa game đa nền tảng cũng có thể bắt nguồn từ việc Microsoft mua lại công ty mẹ của Bethesda, ZeniMax Media, trong
hai nghìn hai mươi. Trong phiên tòa xét xử FTC năm ngoái liên quan đến việc mua lại Activision của Xbox, Pete Hines của Bethesda tiết lộ rằng Disney ban đầu đã có thỏa thuận với ZeniMax để phát triển trò chơi cho nhiều máy chơi game dựa trên nhượng quyền phim. Sau khi mua lại, thỏa thuận đã được thương lượng lại để trò chơi trở nên độc quyền trên Xbox và PC. Tuy nhiên, quyết định gần đây đưa trò chơi lên PS5 cho thấy sự thay đổi chiến lược của Xbox.
Trong email nội bộ từ hai nghìn hai mươi mốt, Spencer và các giám đốc điều hành Xbox khác đã thảo luận về những tác động biến Indiana Jones thành tựa phim độc quyền. Spencer được cho là đã thừa nhận rằng mặc dù tính độc quyền có thể mang lại lợi ích cho Xbox theo một số cách nhưng nó cũng có thể hạn chế tác động chung đến sản lượng của Bethesda.