Le patron de Xbox, Phil Spencer, a mis en lumière la décision de la société de proposer le titre majeur Indiana Jones and the Wheel of Fortune, qui était à l'origine exclusif à la plate-forme Xbox, pour rivaliser avec la console PlayStation de Sony. .
Xbox explique sa décision de sortir Indiana Jones et Wheel of Fortune sur PS5 Une sortie multiplateforme correspond aux objectifs de Xbox
Lors de la vitrine de la Gamescom 2024 d'hier, Bethesda a fait une surprise annonce : Indiana Jones and the Great Circle, précédemment annoncé comme une exclusivité Xbox et PC, arrivera également sur PlayStation 5 au printemps 2025. Lors d'une conférence de presse lors de l'événement, Phil Spencer, directeur de Xbox, a évoqué sa décision de sortir le jeu des propres plates-formes de l'entreprise, expliquant que rendre le
jeu multiplateforme est une décision stratégique pour la marque et s'aligne sur la stratégie de Xbox. objectifs commerciaux.
Dans une interview, Spencer a évoqué le mouvement, affirmant que Xbox est une entreprise et que « la barre est haute en termes de livraison » qu'ils sont censés redonner en retour. à la société mère Microsoft. "C'est tout à fait vrai au sein de Microsoft, la barre est haute pour nous en termes de livraison que nous devons rendre à la société, car nous obtenons un certain niveau de soutien de la part de . 🎜>corporation c'est tout simplement incroyable, ce que nous sommes capables de faire." Il a également noté que Xbox s'est concentrée sur "l'apprentissage" et l'adaptation en fonction des expériences passées.
"En ce qui concerne l'annonce PlayStation, évidemment, au printemps dernier, nous avons lancé quatre jeux – deux sur Switch, quatre sur PlayStation – et nous avons dit que nous allions apprendre", a déclaré Spencer "Nous. a dit que nous regarderions. Je pense qu'à Showcase, j'aurais pu dire, d'après notre apprentissage, nous allons faire plus. " Spencer a également expliqué que malgré le fait que son titre majeur soit multiplateforme, la plate-forme Xbox reste solide, avec un nombre de joueurs élevé. atteindre de nouveaux sommets et franchises en constante croissance.
"Ce que je vois quand je regarde, c'est : nos
estimées franchises se renforcent. Nos joueurs sur console Xbox sont aussi
nombreux cette année, comme jamais auparavant. Je le regarde et je dis, d'accord : le nombre de nos joueurs augmente pour la plate-forme console. Nos franchises sont les mêmes.
robuste comme ils l'ont toujours été et nous dirigeons une entreprise", a-t-il déclaré.
Spencer a également souligné l'importance de l'adaptabilité de Xbox dans l'industrie du jeu vidéo. "Il y a beaucoup de pression sur l'industrie. Elle se développe depuis longtemps, et maintenant les gens cherchent des moyens de se développer. Je pense que nous, en tant que fans et joueurs de jeux, nous devons anticiper davantage de changements, et comment certains d'entre eux la manière traditionnelle dont les jeux sont construits et distribués – cela va changer. » Il a également expliqué que l'objectif ultime "doit être de meilleurs jeux auxquels plus de gens puissent jouer", ajoutant que ce n'est pas l'objectif de Xbox, mais qu'ils sont "concentrés sur les mauvaises choses". "Donc, pour nous chez Xbox, la santé de la Xbox, la santé de notre plate-forme et la croissance de nos jeux sont les choses les plus importantes", a déclaré Spencer.
Les résultats de la FTC indiquent qu'Indy était initialement prévu pour une sortie multiplateforme
Indiana Jones et le Grand Cercle ont fait l'objet de nombreuses rumeurs selon lesquelles il se dirigerait vers la plate-forme d'un concurrent Xbox bien avant l'annonce officielle. De plus, des rumeurs selon lesquelles des jeux Xbox propriétaires deviendraient multiplateformes ont fait surface plus tôt cette année, mais il s'agit de la première confirmation officielle d'un titre majeur tel qu'Indiana Jones et le Grand Cercle. Avant tout cela, cependant, Spencer avait déclaré officiellement que ni les titres majeurs tels que Indiana Jones ni Starfield ne feraient partie des exclusivités Xbox à venir sur PlayStation. Désormais, Indiana Jones and the Great Circle est présumé être le dernier d'une liste probable de titres Xbox majeurs en route vers la PS5, suite aux annonces d'autres jeux comme Doom : The Dark Ages plus tôt en juin.
Les premières discussions sur la transition d'Indiana Jones et du Grand Cercle d'un titre exclusif Xbox à un titre multiplateforme peuvent également être ancrées dans l'acquisition par Microsoft de la société mère de Bethesda, ZeniMax Media, en
deux mille vingt. Lors du procès FTC de l’année dernière concernant l’acquisition d’Activision par Xbox, Pete Hines de Bethesda a révélé que Disney avait initialement un accord avec ZeniMax pour développer le jeu pour plusieurs consoles basé sur la franchise cinématographique. Après l'acquisition, l'accord a été renégocié pour rendre le jeu exclusif à Xbox et PC. Cependant, la récente décision d'amener le jeu sur PS5 indique un changement de stratégie du côté de Xbox.
Dans des e-mails internes de deux mille vingt et un, Spencer et d'autres dirigeants de Xbox ont discuté des implications. de faire d'Indiana Jones un titre exclusif. Spencer aurait reconnu que même si l'exclusivité pourrait profiter à Xbox à certains égards, elle pourrait également limiter l'impact global de la production de Bethesda.