Xbox ने PS5 पर इंडियाना जोन्स और व्हील ऑफ फॉर्च्यून को रिलीज़ करने के निर्णय की व्याख्या की, एक मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म रिलीज़ Xbox के लक्ष्यों के साथ संरेखित है
एक साक्षात्कार में, स्पेंसर ने इस कदम पर बात करते हुए कहा कि Xbox एक व्यवसाय है, और "डिलीवरी के मामले में बार ऊंचा है" उनसे मूल कंपनी माइक्रोसॉफ्ट को वापस देने की उम्मीद की जाती है "माइक्रोसॉफ्ट के अंदर यह निश्चित रूप से सच है, हमें जो डिलीवरी देनी है उसके मामले में बार ऊंचा है निगम पर वापस, क्योंकि हमें निगम से समर्थन का एक स्तर मिलता है, जो आश्चर्यजनक है, हम क्या करने में सक्षम हैं।'' उन्होंने यह भी कहा कि Xbox पर ध्यान केंद्रित किया गया है पिछले अनुभवों के आधार पर "सीखने" और अनुकूलन पर।
"प्लेस्टेशन घोषणा पर जाएं, तो जाहिर है, पिछले वसंत में हमने चार गेम लॉन्च किए - उनमें से दो स्विच पर, उनमें से चार प्लेस्टेशन पर - और हमने कहा कि हम सीखने जा रहे थे," स्पेंसर ने कहा। "हमने कहा कि हम देखेंगे। मुझे लगता है कि शोकेस में, मैंने कहा होगा, अपने सीखने से, हम और अधिक करने जा रहे हैं।" स्पेंसर ने इसके अतिरिक्त बताया कि इसके प्रमुख शीर्षक के मल्टीप्लेटफ़ॉर्म होने के बावजूद, एक्सबॉक्स प्लेटफॉर्म मजबूत बना हुआ है, खिलाड़ियों की संख्या नई ऊंचाइयों पर पहुंच रही है और फ्रेंचाइजी लगातार बढ़ रही हैं।
स्पेंसर ने गेमिंग उद्योग में Xbox की अनुकूलन क्षमता के महत्व पर भी प्रकाश डाला। "उद्योग पर बहुत दबाव है। यह लंबे समय से बढ़ रहा है, और अब लोग बढ़ने के तरीकों की तलाश कर रहे हैं। मुझे लगता है कि खेल के प्रशंसकों और खिलाड़ियों के रूप में, हमें और अधिक बदलाव की उम्मीद करनी होगी, और कैसे कुछ जिन पारंपरिक तरीकों से खेलों का निर्माण और वितरण किया जाता है - वह बदल जाएगा।" उन्होंने यह भी समझाया कि अंतिम लक्ष्य "बेहतर गेम होना चाहिए जिसे अधिक लोग खेल सकें," इसके अतिरिक्त यह भी कहा कि यह Xbox का ध्यान नहीं है, तो वे "गलत चीज़ों पर केंद्रित हैं।" स्पेंसर ने कहा, "तो Xbox पर हमारे लिए - Xbox का स्वास्थ्य, हमारे प्लेटफ़ॉर्म का स्वास्थ्य और हमारे बढ़ते गेम सबसे महत्वपूर्ण चीज़ें हैं।" >
आधिकारिक घोषणा से पहले से ही इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल के Xbox प्रतियोगी के प्लेटफ़ॉर्म पर जाने की अफवाह जोरों पर है। इसके अलावा, प्रथम-पक्ष Xbox गेम के मल्टीप्लेटफ़ॉर्म होने की अफवाहें इस साल की शुरुआत में सामने आईं, लेकिन यह इंडियाना जोन्स और ग्रेट सर्कल जैसे प्रमुख शीर्षक के लिए पहली आधिकारिक पुष्टि है। हालाँकि, इस सब से पहले, स्पेंसर ने रिकॉर्ड पर कहा था कि प्लेस्टेशन पर आने वाले Xbox एक्सक्लूसिव में न तो इंडियाना जोन्स और न ही स्टारफ़ील्ड जैसे प्रमुख शीर्षक होंगे। अब, जून की शुरुआत में डूम: द डार्क एजेस जैसे अन्य खेलों की घोषणाओं के बाद, PS5 पर जाने वाले प्रमुख Xbox शीर्षकों की संभावित सूची में इंडियाना जोन्स और ग्रेट सर्कल को नवीनतम माना जाता है।
इंडियाना जोन्स और ग्रेट सर्कल के एक्सबॉक्स एक्सक्लूसिव से मल्टीप्लेटफॉर्म शीर्षक में परिवर्तन की शुरुआती बातचीत माइक्रोसॉफ्ट द्वारा बेथेस्डा की मूल कंपनी, ज़ेनीमैक्स के अधिग्रहण में भी निहित हो सकती है। मीडिया,
दो हजार बीसमें। एक्सबॉक्स द्वारा एक्टिविज़न के अधिग्रहण के संबंध में पिछले साल के एफटीसी परीक्षण के दौरान, बेथेस्डा के पीट हाइन्स ने खुलासा किया कि डिज़नी ने मूल रूप से फिल्म फ्रेंचाइजी के आधार पर कई कंसोल के लिए गेम विकसित करने के लिए ज़ेनीमैक्स के साथ एक समझौता किया था। अधिग्रहण के बाद, गेम को एक्सबॉक्स और पीसी के लिए विशेष बनाने के लिए सौदे पर फिर से बातचीत की गई। हालाँकि, गेम को PS5 पर लाने का हालिया निर्णय Xbox की ओर से रणनीति में बदलाव का संकेत देता है।
दो हजार इक्कीस के आंतरिक ईमेल में, स्पेंसर और अन्य Xbox अधिकारियों ने निहितार्थों पर चर्चा की इंडियाना जोन्स को एक विशिष्ट शीर्षक बनाने का। स्पेंसर ने कथित तौर पर स्वीकार किया कि विशिष्टता कुछ मायनों में Xbox को लाभ पहुंचा सकती है, लेकिन यह बेथेस्डा के आउटपुट के समग्र प्रभाव को भी सीमित कर सकती है।