
Руководитель Xbox Фил Спенсер пролил дополнительный свет на решение компании выпустить главную игру «Индиана Джонс и колесо фортуны», которая изначально была эксклюзивной для платформы Xbox, чтобы конкурировать с консолью Sony PlayStation. .
Xbox объясняет решение выпустить «Индиану Джонса и Колесо фортуны» на PS5 Мультиплатформенный выпуск соответствует целям Xbox

Во время вчерашней презентации Gamescom 2024 Bethesda сделала неожиданный сюрприз Анонс: «Индиана Джонс и Большой круг», ранее анонсированная как эксклюзив для Xbox и ПК, также выйдет на PlayStation 5 где-то весной 2025 года. Во время пресс-конференции на мероприятии глава Xbox Фил Спенсер рассказал об их решении вывести игру за пределы собственные платформы компании, объяснив, что создание мультиплатформенной
игры является стратегическим шагом для бренда и соответствует более широким бизнес-целям Xbox.
В интервью Спенсер коснулся этого шага, сказав, что Xbox это бизнес, и «планка объема поставок высока», которую они должны вернуть материнской компании Microsoft. «Это определенно верно внутри Microsoft, планка для нас высока с точки зрения поставок, которые мы должны предоставить. вернемся к корпорации, потому что мы получаем уровень поддержки от корпорации, это просто потрясающе, то, что мы можем сделать». Он также отметил, что Xbox сосредоточен об «обучении» и адаптации на основе прошлого опыта
«Что касается анонса PlayStation, очевидно, прошлой весной мы выпустили четыре игры – две из них на Switch, четыре из них – на PlayStation – и сказали, что мы это сделали. Мы собирались учиться», - сказал Спенсер. «Мы сказали, что будем смотреть, я думаю, на Showcase, я мог бы сказать, что, исходя из нашего обучения, мы собираемся сделать больше». Спенсер также объяснил, что, несмотря на то, что его основная игра станет мультиплатформенной, Платформа Xbox остается сильной, количество игроков достигает новых высот, а франшизы постоянно растут.

«Когда я смотрю, я вижу следующее: наши
уважаемые франшизы становятся сильнее. В этом году наших игроков на консолях Xbox так же
многочисленно. Я смотрю на это и говорю: хорошо: число наших игроков на консольных платформах растет так же.
надежные, какими они всегда были, и мы ведём бизнес», — заявил он.
Спенсер также подчеркнул важность адаптируемости Xbox в игровой индустрии. «На индустрию оказывается большое давление. Она росла в течение долгого времени, и теперь люди ищут пути роста. Я думаю, что нам, как фанатам и игрокам в игры, следует ожидать новых изменений, и то, как некоторые из традиционные способы создания и распространения игр — это изменится». Он также объяснил, что конечной целью «должны быть лучшие игры, в которые сможет играть больше людей», а также добавил, что это не является целью Xbox, тогда они «сосредоточены не на тех вещах». «Поэтому для нас в Xbox самое важное — здоровье Xbox, здоровье нашей платформы и наши развивающиеся игры», — сказал Спенсер.
Выводы FTC указывают на то, что Indy изначально планировалось выпустить на нескольких платформах

Ходили слухи, что «Индиана Джонс и Большой круг» перейдет на платформу конкурента Xbox еще до официального анонса. Более того, слухи о том, что оригинальные игры для Xbox станут мультиплатформенными, появились ранее в этом году, но это знаменует собой первое официальное подтверждение такой крупной игры, как Indiana Jones and the Great Circle. Однако до всего этого Спенсер официально заявил, что ни крупные игры, такие как Indiana Jones или Starfield, не войдут в число эксклюзивов Xbox, поступающих на PlayStation. Теперь «Индиана Джонс и Большой круг» считается последней в вероятном списке основных игр для Xbox, которые появятся на PS5, после анонсов других игр, таких как Doom: The Dark Ages, в начале июня.

Первоначальные разговоры о переходе Indiana Jones and the Great Circle от эксклюзивной игры для Xbox к мультиплатформенной игре также могут быть связаны с приобретением Microsoft материнской компании Bethesda, ZeniMax Media, в
две тысячи двадцать. Во время прошлогоднего судебного разбирательства Федеральной торговой комиссии по поводу приобретения Xbox компании Activision Пит Хайнс из Bethesda сообщил, что у Disney изначально было соглашение с ZeniMax о разработке игры для нескольких консолей на основе франшизы фильма. После приобретения сделка была пересмотрена, и игра стала эксклюзивной для Xbox и ПК. Однако недавнее решение перенести игру на PS5 указывает на изменение стратегии со стороны Xbox.
Во внутренних электронных письмах от две тысячи двадцать первого года Спенсер и другие руководители Xbox обсуждали последствия. сделать «Индиану Джонс» эксклюзивным титулом. Сообщается, что Спенсер признал, что, хотя эксклюзивность может в некотором смысле принести пользу Xbox, она также может ограничить общее влияние продукции Bethesda.