Phil Spencer หัวหน้าฝ่าย Xbox ได้ให้ความกระจ่างเพิ่มเติมเกี่ยวกับการตัดสินใจของบริษัทในการนำเกมหลักอย่าง Indiana Jones and the Wheel of Fortune ซึ่งแต่เดิมมีเฉพาะบนแพลตฟอร์ม Xbox มาแข่งขันกับคอนโซล PlayStation ของ Sony .
Xbox อธิบายการตัดสินใจวางจำหน่าย Indiana Jones และ Wheel of Fortune บน PS5 การเปิดตัวหลายแพลตฟอร์มสอดคล้องกับเป้าหมายของ Xbox
ในระหว่างงานเปิดตัว Gamescom 2024 เมื่อวานนี้ Bethesda ได้สร้างเรื่องน่าประหลาดใจ การประกาศ: Indiana Jones and the Great Circle ซึ่งก่อนหน้านี้ประกาศในรูปแบบเอกสิทธิ์เฉพาะ Xbox และ PC นั้น จะเปิดตัวบน PlayStation 5 ในช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2025 เช่นกัน ในระหว่างการแถลงข่าวที่งาน Phil Spencer หัวหน้าฝ่าย Xbox ได้กล่าวถึงการตัดสินใจนำเกมออกนอกเหนือ แพลตฟอร์มของบริษัทเอง โดยอธิบายว่าการสร้าง
เกม มัลติแพลตฟอร์มเป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์สำหรับแบรนด์และสอดคล้องกับเป้าหมายทางธุรกิจที่กว้างขึ้นของ Xbox
ในการให้สัมภาษณ์ Spencer สัมผัสถึงความเคลื่อนไหวดังกล่าว โดยกล่าวว่า Xbox เป็นธุรกิจหนึ่ง และ "แถบนี้อยู่ในระดับสูงในแง่ของการส่งมอบ" พวกเขาถูกคาดหวังให้คืนให้กับบริษัทแม่ของ Microsoft "เป็นเรื่องจริงภายใน Microsoft แถบนั้นสูงสำหรับเราในแง่ของการส่งมอบที่เราต้องให้" กลับไปที่ บริษัท เพราะเราได้รับการสนับสนุนในระดับหนึ่งจาก บริษัท นั่นน่าทึ่งมาก เป็นสิ่งที่เราสามารถทำได้" นอกจากนี้เขายังตั้งข้อสังเกตอีกว่า Xbox ได้รับการมุ่งเน้น เกี่ยวกับ "การเรียนรู้" และการปรับตัวตามประสบการณ์ที่ผ่านมา
"เห็นได้ชัดว่าในการประกาศของ PlayStation เมื่อฤดูใบไม้ผลิที่แล้วเราได้เปิดตัวเกมสี่เกม – สองเกมบน Switch และสี่เกมบน PlayStation – และเราบอกว่าเรา กำลังจะได้เรียนรู้” สเปนเซอร์กล่าว “เราบอกว่าเราจะดู ฉันคิดว่าที่ Showcase ฉันอาจพูดได้ว่าจากการเรียนรู้ของเรา เราจะทำอะไรมากกว่านี้” สเปนเซอร์อธิบายเพิ่มเติมว่าถึงแม้เกมหลักจะมีหลายแพลตฟอร์มก็ตาม แพลตฟอร์ม Xbox ยังคงแข็งแกร่ง โดยมีจำนวนผู้เล่นที่แตะระดับสูงสุดใหม่และแฟรนไชส์ที่เติบโตอย่างต่อเนื่อง
"สิ่งที่ฉันเห็นเมื่อมองคือ: แฟรนไชส์
ที่นับถือ ของเรานั้น ผู้เล่นคอนโซล Xbox ของเราแข็งแกร่งขึ้น
มากมาย ในปีนี้อย่างที่พวกเขาเคยเป็นมา และฉันก็พูดว่า โอเค จำนวนผู้เล่นของเรากำลังเพิ่มขึ้นสำหรับแพลตฟอร์มคอนโซล
แข็งแกร่งเหมือนที่เคยเป็นมา และเราดำเนินธุรกิจ" เขากล่าว
สเปนเซอร์ยังเน้นย้ำถึงความสำคัญของความสามารถในการปรับตัวของ Xbox ในอุตสาหกรรมเกม “มีแรงกดดันอย่างมากต่ออุตสาหกรรม มันเติบโตมาเป็นเวลานาน และตอนนี้ผู้คนกำลังมองหาวิธีที่จะเติบโต ฉันคิดว่าเราในฐานะแฟน ๆ และผู้เล่นเกม เราต้องคาดหวังถึงการเปลี่ยนแปลงที่มากขึ้น และวิธีที่บางส่วน วิธีการดั้งเดิมในการสร้างและจัดจำหน่ายเกม นั่นจะเปลี่ยนไป" นอกจากนี้เขายังอธิบายด้วยว่าเป้าหมายสูงสุด "จะต้องเป็นเกมที่ดีขึ้นเพื่อให้ผู้คนเล่นได้มากขึ้น" นอกจากนี้เขายังกล่าวอีกว่านั่นไม่ใช่จุดสนใจของ Xbox ดังนั้นพวกเขาจึง "มุ่งเน้นไปที่สิ่งที่ผิด" "ดังนั้นสำหรับเราที่ Xbox - ความสมบูรณ์ของ Xbox ความสมบูรณ์ของแพลตฟอร์มของเรา และเกมที่กำลังเติบโตของเราคือสิ่งที่สำคัญที่สุด" Spencer กล่าว
ผลการวิจัยของ FTC บ่งชี้ว่า Indy เดิมมีการวางแผนสำหรับการเปิดตัวหลายแพลตฟอร์ม
Indiana Jones และ Great Circle มีข่าวลืออย่างหนักว่าจะมุ่งหน้าไปยังแพลตฟอร์มคู่แข่งของ Xbox นับตั้งแต่ก่อนที่จะมีการประกาศอย่างเป็นทางการ ยิ่งไปกว่านั้น มีข่าวลือเกี่ยวกับเกม Xbox ของบริษัทบุคคลที่หนึ่งที่จะวางจำหน่ายในหลายแพลตฟอร์มเมื่อต้นปีนี้ แต่นี่ถือเป็นการยืนยันอย่างเป็นทางการครั้งแรกสำหรับเกมสำคัญอย่าง Indiana Jones และ the Great Circle อย่างไรก็ตาม ก่อนหน้านี้ Spencer ได้กล่าวไว้ในบันทึกว่า เกมหลักอย่าง Indiana Jones และ Starfield จะไม่อยู่ในกลุ่มเกมเอกสิทธิ์เฉพาะ Xbox ที่จะมาถึง PlayStation ตอนนี้ Indiana Jones และ Great Circle น่าจะเป็นเกมล่าสุดในรายชื่อเกม Xbox หลักที่มีแนวโน้มว่าจะวางจำหน่ายบน PS5 ตามการประกาศสำหรับเกมอื่น ๆ เช่น Doom: The Dark Ages เมื่อต้นเดือนมิถุนายน
การพูดคุยเบื้องต้นเกี่ยวกับ Indiana Jones และ the Great Circle ที่เปลี่ยนจาก Xbox Exclusive ไปเป็นเกมที่มีหลายแพลตฟอร์ม อาจมีรากฐานมาจากการเข้าซื้อกิจการบริษัทแม่ของ Bethesda โดย Microsoft ZeniMax Media ใน
สองพันยี่สิบ ในระหว่างการพิจารณาคดี FTC เมื่อปีที่แล้วเกี่ยวกับการซื้อกิจการ Activision ของ Xbox Pete Hines จาก Bethesda เปิดเผยว่าเดิมที Disney มีข้อตกลงกับ ZeniMax ในการพัฒนาเกมสำหรับคอนโซลหลายเครื่องตามแฟรนไชส์ภาพยนตร์ หลังจากการควบรวมกิจการ ข้อตกลงดังกล่าวได้รับการเจรจาใหม่เพื่อให้เกมดังกล่าวมีเฉพาะบน Xbox และ PC เท่านั้น อย่างไรก็ตาม การตัดสินใจล่าสุดที่จะนำเกมลง PS5 บ่งชี้ถึงการเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์ในตอนท้ายของ Xbox
ในอีเมลภายในจาก สองพันยี่สิบเอ็ด Spencer และผู้บริหาร Xbox คนอื่นๆ พูดคุยถึงผลกระทบที่เกิดขึ้น ที่ทำให้ Indiana Jones เป็นชื่อพิเศษ มีรายงานว่า Spencer ยอมรับว่าแม้ว่าความพิเศษเฉพาะตัวอาจเป็นประโยชน์ต่อ Xbox ในบางด้าน แต่ก็อาจจำกัดผลกระทบโดยรวมของผลงานของ Bethesda ได้เช่นกัน