
O chefe do Xbox, Phil Spencer, lançou mais luz sobre a decisão da empresa de trazer o grande título Indiana Jones e a Roda da Fortuna, que originalmente era exclusivo da plataforma Xbox, para rivalizar com o console PlayStation da Sony .
Xbox explica decisão de lançar Indiana Jones e Wheel of Fortune no PS5 Um lançamento multiplataforma se alinha aos objetivos do Xbox

Durante o showcase da Gamescom 2024 de ontem, a Bethesda fez uma surpresa anúncio: Indiana Jones and the Great Circle, anteriormente anunciado como exclusivo para Xbox e PC, também chegará ao PlayStation 5 em algum momento da primavera de 2025. Durante uma coletiva de imprensa no evento, o chefe do Xbox, Phil Spencer, abordou sua decisão de trazer o jogo fora de plataformas da própria empresa, explicando que tornar o
jogo multiplataforma é um movimento estratégico para a marca e se alinha aos objetivos de negócios mais amplos do Xbox.
Em uma entrevista, Spencer abordou a mudança, dizendo que o Xbox é um negócio, e o "padrão é alto em termos de entrega" que se espera que devolvam à controladora Microsoft "É definitivamente verdade dentro da Microsoft, o padrão é alto para nós em termos de entrega que temos para dar. de volta à corporação, porque recebemos um nível de apoio da corporação isso é simplesmente incrível, o que somos capazes de fazer." Ele também observou que o Xbox tem se concentrado em "aprender" e adaptar com base em experiências anteriores
"Indo para o anúncio do PlayStation, obviamente, na primavera passada lançamos quatro jogos - dois deles no Switch, quatro deles no PlayStation - e dissemos que tínhamos. íamos aprender", disse Spencer. "Dissemos que assistiríamos no Showcase, eu poderia ter dito, pelo que aprendemos, faremos mais." Spencer explicou adicionalmente que, apesar de seu título principal se tornar multiplataforma, a plataforma Xbox continua forte, com números de jogadores atingindo novos recordes e franquias crescendo continuamente.

"O que vejo quando olho é: nossas
estimadas franquias são Nossos jogadores de console Xbox são tão
numerosos este ano como sempre foram. Eu olho para isso e digo, ok: nossos números de jogadores estão aumentando para as franquias de console.
robustos como sempre foram. E administramos um negócio", afirmou.
Spencer também destacou a importância da adaptabilidade do Xbox na indústria de jogos. "Há muita pressão sobre a indústria. Ela vem crescendo há muito tempo e agora as pessoas estão procurando maneiras de crescer. Acho que nós, como fãs e jogadores de games, temos que antecipar mais mudanças, e como alguns deles as formas tradicionais como os jogos são construídos e distribuídos - isso vai mudar." Ele também explicou que o objetivo final “tem que ser jogos melhores que mais pessoas possam jogar”, dizendo ainda que esse não é o foco do Xbox, então eles estão “focados nas coisas erradas”. “Portanto, para nós do Xbox – a saúde do Xbox, a saúde de nossa plataforma e nossos jogos em crescimento são as coisas mais importantes”, disse Spencer.
As descobertas da FTC indicam que Indy foi originalmente planejado para lançamento multiplataforma

Há rumores de que Indiana Jones e o Grande Círculo irão para a plataforma de um concorrente do Xbox desde antes do anúncio oficial. Além disso, rumores de jogos originais do Xbox se tornando multiplataforma surgiram no início deste ano, mas isso marca a primeira confirmação oficial de um título importante como Indiana Jones e o Grande Círculo. Antes de tudo isso, no entanto, Spencer havia dito oficialmente que nem títulos importantes como Indiana Jones ou Starfield estariam entre os exclusivos do Xbox chegando ao PlayStation. Agora, presume-se que Indiana Jones and the Great Circle seja o mais recente em uma lista provável de grandes títulos do Xbox que chegarão ao PS5, após anúncios de outros jogos como Doom: The Dark Ages no início de junho.

As conversas iniciais sobre a transição de Indiana Jones e do Grande Círculo de um título exclusivo do Xbox para um título multiplataforma também podem estar enraizadas na aquisição da empresa-mãe da Bethesda, ZeniMax Media, pela Microsoft, em
dois mil e vinte. Durante o teste da FTC do ano passado sobre a aquisição da Activision pelo Xbox, Pete Hines da Bethesda revelou que a Disney originalmente tinha um acordo com a ZeniMax para desenvolver o jogo para vários consoles baseados na franquia de filmes. Após a aquisição, o acordo foi renegociado para tornar o jogo exclusivo para Xbox e PC. No entanto, a recente decisão de trazer o jogo para o PS5 indica a mudança na estratégia do Xbox.
Em e-mails internos de dois mil e vinte e um, Spencer e outros executivos do Xbox discutiram as implicações de fazer de Indiana Jones um título exclusivo. Spencer supostamente reconheceu que, embora a exclusividade possa beneficiar o Xbox de algumas maneiras, também pode limitar o impacto geral da produção da Bethesda.