Seslendirme sanatçılarını temsil eden sendika SAG-AFTRA'nın büyük oyun geliştiricilerine karşı grev yetkisi vermesiyle video oyunu endüstrisi olası bir çalkantıyla karşı karşıya. Bu eylem, adil iş uygulamaları ve etik yapay zeka kullanımı için verilen önemli mücadeleyi vurguluyor.
SAG-AFTRA, Greve İzin Verdi: Yapay Zekanın Korunması İçin Bir Mücadele
SAG-AFTRA'nın Duyurusu
20 Temmuz'da SAG-AFTRA Ulusal Kurulu, gerekirse tüm İnteraktif Medya Anlaşması (IMA) hizmetlerini hedef alan bir greve izin verilmesi yönünde oybirliğiyle oy kullandı. Bu, tüm SAG-AFTRA üyelerinin bu sözleşme kapsamındaki projelerde işi tamamen durdurması anlamına geliyor. Temel sorun, yapay zekanın seslendirmede kontrolsüz kullanımına karşı sağlam korumaların sağlanmasıdır.
Ulusal İdari Direktör Duncan Crabtree-İrlanda sendikanın sarsılmaz bağlılığını vurguladı ve işverenlerin önemli yapay zeka endişelerini ele alan bir anlaşma teklif etmemesi halinde üyelerin ezici çoğunlukla greve izin verilmesi yönünde oy kullandığını belirtti. Popüler video oyunlarının başarısı için çalışmaları hayati önem taşıyan sanatçıları korumanın önemini vurguladı.
Temel Sorunlar ve Sektöre Etkisi
Potansiyel ihtar, seslendirme ve performans yakalamada yapay zekanın kuralsız kullanımından kaynaklanıyor. Şu anda aktörlerin seslerinin ve benzerliklerinin izinsiz kopyalanmasını önleyecek hiçbir önlem mevcut değildir. SAG-AFTRA üyeleri, enflasyona uygun ücret artışlarının yanı sıra adil ücretlendirme ve yapay zeka kullanımına ilişkin açık yönergeler istiyor ( geriye dönük ödeme ve sonraki yıllarda %4 artış). Ayrıca zorunlu dinlenme süreleri, tehlikeli işler sırasında sahadaki tıbbi personel, vokal stresten korunma ve kendi kendine kaydedilen seçmelerde akrobasi gerekliliklerinin ortadan kaldırılması da dahil olmak üzere sette daha iyi güvenlik önlemleri talep ediyorlar.
Bir grev, video oyunu üretimini önemli ölçüde etkileyebilir, ancak tam kapsamı belirsizdir. Film ve televizyonun aksine video oyunu geliştirme uzun bir süreçtir. Bir grev, geliştirmeyi yavaşlatabilir ancak oyunun çıkış tarihleri üzerindeki etkisi belirsizdir.
Katılan Şirketler ve Yanıtları
Grev, Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take-Two Productions, VoiceWorks Productions ve WB Games dahil on büyük şirketi hedef alıyor. Epic Games, SAG-AFTRA'nın pozisyonunu açıkça desteklerken diğerleri sessiz kalıyor.
Bir Çatışma Tarihi
Bu çatışma Eylül 2023'te SAG-AFTRA üyelerinin sözleşme görüşmelerinden önce ezici çoğunlukla greve izin vermesiyle başladı. Önceki sözleşmenin sona erdiği Kasım 2022'den bu yana müzakereler durdu. Durum, 2016'daki grev ve 2024'te Replica Studios ile yapılan, yapay zekaya ses lisansı verilmesine izin veren ve sendika içi gerginliğe neden olan bir anlaşmayla daha da karmaşıklaştı.
Bu grev yetkisi, oyun endüstrisinde adil çalışma uygulamaları için verilen mücadelede kritik bir andır. Sonuç, performans yakalama ve video oyunu oyuncularına yönelik muamelede yapay zekanın geleceğini önemli ölçüde etkileyecek. Yapay zekanın hızla ilerlemesi, bireyler için güçlü korumalar gerektiriyor ve yapay zekanın yaratıcılığın yerini almasını değil, geliştirmesini sağlıyor. SAG-AFTRA'nın endişelerini giderecek hızlı bir çözüm hayati önem taşıyor.