အသံသရုပ်ဆောင်များကိုယ်စားပြုသမဂ္ဂ SAG-AFTRA သည် အဓိကဂိမ်း developer များကို သပိတ်မှောက်ရန် ခွင့်ပြုထားသောကြောင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းသည် ကသောင်းကနင်းဖြစ်နိုင်ချေကို ရင်ဆိုင်နေရသည်။ ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် တရားမျှတသောအလုပ်သမားအလေ့အကျင့်များနှင့် ကျင့်ဝတ်ဆိုင်ရာ AI အသုံးပြုမှုအတွက် အရေးပါသောတိုက်ပွဲကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။
SAG-AFTRA သည် Strike ကိုခွင့်ပြုသည်- AI ကာကွယ်မှုများအတွက် တိုက်ပွဲတစ်ခု
SAG-AFTRA ၏ ကြေငြာချက်
ဇူလိုင်လ 20 ရက်နေ့တွင်၊ SAG-AFTRA ၏ အမျိုးသားဘုတ်အဖွဲ့သည် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုမီဒီယာသဘောတူညီချက် (IMA) ဝန်ဆောင်မှုအားလုံးကို ပစ်မှတ်ထားကာ လိုအပ်ပါက သပိတ်မှောက်ရန် ခွင့်ပြုရန် တညီတညွတ်တည်း မဲခွဲဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ ဤစာချုပ်အရ SAG-AFTRA အဖွဲ့ဝင်အားလုံး၏ အလုပ်ရပ်ဆိုင်းခြင်းကို ဆိုလိုသည်။ အဓိကပြဿနာမှာ အသံသရုပ်ဆောင်ခြင်းတွင် AI ကို မစစ်ဆေးဘဲ အသုံးပြုခြင်းမှ ခိုင်မာသောအကာအကွယ်များကို လုံခြုံစေပါသည်။
အမျိုးသား အမှုဆောင်ဒါရိုက်တာ Duncan Crabtree-Ireland မှ သမဂ္ဂ၏ မယိမ်းယိုင်သော ကတိကဝတ်ကို အလုပ်ရှင်များက အရေးကြီးသော AI စိုးရိမ်မှုများကို ဖြေရှင်းပေးသည့် သဘောတူညီချက်တစ်ခုမှ မပေးပါက အသင်းဝင်များသည် ဆန္ဒပြမှုကို ခွင့်ပြုရန် တခဲနက်မဲပေးခဲ့ကြသည်ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။ လူကြိုက်များသော ဗီဒီယိုဂိမ်းများ အောင်မြင်မှုအတွက် လုပ်ဆောင်နေသော ဖျော်ဖြေတင်ဆက်သူများကို အကာအကွယ်ပေးရန် အရေးကြီးကြောင်း ၎င်းက အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
အဓိကပြဿနာများနှင့် စက်မှုထိခိုက်မှု
ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ဒဏ်ခတ်မှုသည် အသံဖြင့်သရုပ်ဆောင်ခြင်းနှင့် စွမ်းဆောင်ရည်ရိုက်ကူးခြင်းများတွင် AI ကို စည်းကြပ်မှုမရှိသောအသုံးပြုမှုမှ ဖြစ်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ လက်ရှိတွင် သရုပ်ဆောင်များ၏ အသံနှင့် ပုံသဏ္ဍာန်များကို ခွင့်ပြုချက်မရှိဘဲ ပုံတူကူးထားခြင်းကို တားဆီးရန် အကာအကွယ်များ မရှိပါ။ SAG-AFTRA အဖွဲ့ဝင်များသည် မျှတသောလျော်ကြေးငွေနှင့် AI အသုံးပြုမှုအတွက် ပြတ်သားသောလမ်းညွှန်ချက်များကို ရယူပြီး ငွေကြေးဖောင်းပွမှုနှင့်ကိုက်ညီစေရန် လုပ်ခတိုးပေးသည် (နောက်ကြောင်းပြန်လုပ်ခ 11% နှင့် နောက်နှစ်များတွင် 4% တိုးလာသည်)။ ၎င်းတို့သည် လုပ်ပိုင်ခွင့် အနားယူချိန်များ၊ အန္တရာယ်ရှိသော လုပ်ငန်းခွင်အတွင်း ရှိ ဆေးဘက်ဆိုင်ရာ ဝန်ထမ်းများ၊ အသံပိုင်းဆိုင်ရာ ဖိစီးမှု ကာကွယ်ရေးနှင့် ကိုယ်ပိုင် အသံသွင်းစစ်ဆေးမှုများတွင် စတန့်လိုအပ်ချက်များကို ဖယ်ရှားရေးတို့ အပါအဝင် သတ်မှတ်ချိန်အတွင်း လုံခြုံရေး အစီအမံများကိုလည်း တောင်းဆိုပါသည်။
ကန့်သတ်ချက်တစ်ခုသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းထုတ်လုပ်မှုကို သိသိသာသာ သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သော်လည်း အတိုင်းအတာအပြည့်အစုံကို မသိရသေးပါ။ ရုပ်ရှင်နှင့် ရုပ်မြင်သံကြားနှင့်မတူဘဲ၊ ဗီဒီယိုဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် ရှည်လျားသောလုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သတိပေးချက်တစ်ခုသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို နှေးကွေးစေသော်လည်း ဂိမ်းထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲများအပေါ် သက်ရောက်မှုမှာ မသေချာပါ။
ပါဝင်သည့်ကုမ္ပဏီများနှင့် ၎င်းတို့၏ တုံ့ပြန်မှုများ
သပိတ်မှောက်မှုသည် Activision၊ Blindlight၊ Disney Character Voices၊ Electronic Arts၊ Epic Games၊ Formosa Interactive၊ Insomniac Games၊ Take-Two Productions၊ VoiceWorks Productions နှင့် WB Games တို့ အပါအဝင် အဓိက ကုမ္ပဏီဆယ်ခုကို ပစ်မှတ်ထားသည်။ Epic Games သည် SAG-AFTRA ၏ ရပ်တည်ချက်ကို လူသိရှင်ကြား ထောက်ခံခဲ့ပြီး အချို့က နှုတ်ဆိတ်နေပါသည်။
ပဋိပက္ခသမိုင်း
SAG-AFTRA အဖွဲ့ဝင်များသည် စာချုပ်မညှိနှိုင်းမီတွင် သပိတ်မှောက်ရန် တခဲနက်ခွင့်ပြုလိုက်သောအခါ ဤပဋိပက္ခသည် 2023 ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် စတင်ခဲ့သည်။ ယခင်စာချုပ်သည် 2022 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် သက်တမ်းကုန်ဆုံးပြီးကတည်းက ညှိနှိုင်းမှုများ ရပ်တန့်သွားခဲ့သည်။ 2016 သပိတ်မှောက်မှုနှင့် AI ကို အသံလိုင်စင်ထုတ်ပေးခြင်းကို ခွင့်ပြုထားသည့် Replica Studios နှင့် 2024 သဘောတူညီချက်ကြောင့် အခြေအနေမှာ ပိုမိုရှုပ်ထွေးလာပါသည်။
ဤသပိတ်မှောက်ခွင့်ပြုချက်သည် ဂိမ်းလုပ်ငန်းတွင် တရားမျှတသောအလုပ်သမားအလေ့အကျင့်များရရှိရေးအတွက် တိုက်ပွဲဝင်ရာတွင် အရေးပါသောအခိုက်အတန့်ဖြစ်သည်။ ရလဒ်သည် စွမ်းဆောင်ရည်ဖမ်းယူမှုနှင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းဖျော်ဖြေသူများ၏ ကုသမှုတွင် AI ၏ အနာဂတ်ကို သိသိသာသာ လွှမ်းမိုးနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ AI ၏ လျင်မြန်သောတိုးတက်မှုသည် လူတစ်ဦးချင်းစီအတွက် ခိုင်မာသောအကာအကွယ်များ လိုအပ်ပြီး AI သည် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို မြှင့်တင်ပေးသည်၊ ၎င်းကိုအစားထိုးမည်မဟုတ်ကြောင်း သေချာစေသည်။ SAG-AFTRA ၏စိုးရိမ်မှုများကိုဖြေရှင်းပေးသည့် လျင်မြန်သောဆုံးဖြတ်ချက်သည် အရေးကြီးပါသည်။