Industri permainan video menghadapi potensi pergolakan kerana SAG-AFTRA, kesatuan yang mewakili pelakon suara, telah membenarkan mogok terhadap pembangun permainan utama. Tindakan ini menyerlahkan perjuangan penting untuk amalan buruh yang adil dan penggunaan AI yang beretika.
SAG-AFTRA Mengizinkan Mogok: Perjuangan untuk Perlindungan AI
Pengumuman SAG-AFTRA
Pada 20 Julai, Lembaga Kebangsaan SAG-AFTRA sebulat suara mengundi untuk membenarkan mogok jika perlu, menyasarkan semua perkhidmatan Perjanjian Media Interaktif (IMA). Ini bermakna pemberhentian kerja sepenuhnya oleh semua ahli SAG-AFTRA pada projek di bawah kontrak ini. Isu utama ialah mendapatkan perlindungan yang teguh terhadap penggunaan AI yang tidak disekat dalam lakonan suara.
Pengarah Eksekutif Kebangsaan Duncan Crabtree-Ireland menekankan komitmen kesatuan sekerja yang tidak berbelah bahagi, dengan menyatakan bahawa keahlian sangat banyak mengundi untuk membenarkan mogok melainkan majikan menawarkan perjanjian untuk menangani kebimbangan AI yang penting. Beliau menekankan kepentingan melindungi penghibur yang kerja mereka penting untuk kejayaan permainan video popular.
Isu Utama dan Kesan Industri
Potensi mogok berpunca daripada penggunaan AI yang tidak terkawal dalam lakonan suara dan tangkapan prestasi. Pada masa ini, tiada perlindungan wujud untuk menghalang replikasi suara dan rupa pelakon yang tidak dibenarkan. Ahli SAG-AFTRA mendapatkan pampasan yang adil dan garis panduan yang jelas untuk penggunaan AI, bersama-sama dengan kenaikan gaji untuk menyamai inflasi (11% gaji retroaktif dan 4% kenaikan pada tahun-tahun berikutnya). Mereka juga menuntut langkah keselamatan yang dipertingkatkan, termasuk tempoh rehat yang diwajibkan, kakitangan perubatan di tapak semasa kerja berbahaya, perlindungan tekanan vokal dan menghapuskan keperluan lagak ngeri dalam uji bakat yang dirakam sendiri.
Mogok boleh memberi kesan ketara kepada pengeluaran permainan video, walaupun tahap sepenuhnya tidak jelas. Tidak seperti filem dan televisyen, pembangunan permainan video adalah proses yang panjang. Walaupun mogok mungkin memperlahankan pembangunan, impak pada tarikh keluaran permainan adalah tidak pasti.
Syarikat Terlibat dan Respons Mereka
Mogok itu menyasarkan sepuluh syarikat utama, termasuk Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take-Two Productions, VoiceWorks Productions dan WB Games. Epic Games telah menyokong secara terbuka kedudukan SAG-AFTRA, manakala yang lain tetap senyap.
Sejarah Konflik
Konflik ini bermula pada September 2023 apabila ahli SAG-AFTRA sangat membenarkan mogok sebelum rundingan kontrak. Rundingan terhenti sejak kontrak sebelumnya tamat pada November 2022. Situasi ini bertambah rumit dengan mogok 2016 dan perjanjian 2024 dengan Replica Studios, yang membenarkan pelesenan suara kepada AI, menyebabkan ketegangan kesatuan dalaman.
Kebenaran mogok ini merupakan saat kritikal dalam memperjuangkan amalan buruh yang adil dalam industri permainan. Hasilnya akan mempengaruhi dengan ketara masa depan AI dalam penangkapan prestasi dan layanan pemain permainan video. Kemajuan pesat AI memerlukan perlindungan yang kukuh untuk individu, memastikan AI meningkatkan kreativiti, bukan menggantikannya. Resolusi pantas yang menangani kebimbangan SAG-AFTRA adalah penting.