Bahay > Balita > Stalker 2: Sa Pangalan ng Science Side Paghihip ng Walkthrough

Stalker 2: Sa Pangalan ng Science Side Paghihip ng Walkthrough

By NicholasFeb 01,2025

Stalker 2: Sa Pangalan ng Science Side Paghihip ng Walkthrough

Stalker 2: Puso ng Chornobyl's "Sa Pangalan ng Agham" Side Quest: Isang Kumpletong Gabay

Kasunod ng Mga Pangitain ng Katotohanan Ang pangunahing misyon at isang tawag mula kay Dr. Shcherba, ang mga manlalaro ay sumakay sa "Sa Pangalan ng Agham" na paghahanap sa Stalker 2. Ang paghahanap na ito ay nagsasangkot ng paghahanap ng mga elektronikong collars mula sa iba't ibang mga mutants, na humahantong sa maraming mga pagpipilian na nakakaapekto ang kinalabasan.

pagkolekta ng mga electronic collars

Ang paunang layunin ay nangangailangan ng paghahanap ng limang mga elektronikong kolar mula sa mga tiyak na lokasyon (ipinapakita sa mapa ng in-game). Kung ang mga lokasyon ay hindi lilitaw, maaaring nakolekta mo na ang mga ito sa iba pang mga misyon o paggalugad. Nasa ibaba ang mga lokasyon:

rehiyon lokasyon ng kwelyo mutant
basura ang brood snork
ligaw na isla boathouse psy bayun
zaton hydrodynamics lab controller
malachite Brain scorcher Brain scorcher
pulang kagubatan lalagyan pseudogiant

Matapos makuha ang lahat ng mga kwelyo, bumalik sa Shcherba sa bubong na bodega sa halaman ng kemikal. Kung nakatagpo ng mga bug (hal., Kakayahang mangolekta ng isang kwelyo dahil sa naunang koleksyon at pagbebenta), gamitin ang utos ng console "xendquestnodebysid e08_sq01_s2_setjournal_waitforsherbacall_finish_pin_0" upang magpatuloy.

Desisyon ng Jammer: Huwag paganahin o mag -recalibrate?

Sa paghahatid ng mga kwelyo, inihayag ni Shcherba ang isang signal ng jamming na nakakasagabal sa kanilang pag -andar. Gawain niya ang skif sa pagsisiyasat at hindi pagpapagana ng mapagkukunan (na matatagpuan sa imbakan sa burol). Ang mga manlalaro ay nahaharap sa isang mahalagang pagpipilian:

    Ang pangwakas na paghaharap: pumatay o ekstrang shcherba? Ang hindi pagpapagana ng jammer ay humahantong sa Shcherba na nakikipag -ugnay sa skif, nagbibigay ng mga kupon, at nangangako ng tulong sa hinaharap. Ang layunin ay nagbabago sa "maghintay para sa iyong gantimpala mula sa Shcherba." Ang pag -unlad ay maaaring mangailangan ng pagpahinga o paggamit ng utos ng console na "xstartquestnodebysid e08_sq01_s3_technical_sherbainvitedtolab."
  • Ang kasunod na tawag ni Shcherba ay humahantong sa isang bitag, pagkakalantad ng PSI-radiation, at isang paghaharap. Ang pag -inom ng magic vodka na natanggap mula sa Dvupalov ay nagpapabaya sa radiation. Matapos ang pagtakas at pagpatay sa mga bloodsucker, harapin ng mga manlalaro si Shcherba, piniling pumatay o mag -ekstrang kanya. Ang parehong mga pagpipilian ay nagbubunga ng parehong mga gantimpala (Gauss Gun at ang "On a Leash" tropeo), ngunit pinapanatili ni Shcherba ang mga positibong relasyon.

Ang komprehensibong gabay na ito ay nagsisiguro ng isang maayos at reward na pagkumpleto ng pakikipagsapalaran ng "Sa Pangalan ng Agham". Tandaan na iakma ang iyong mga pagpipilian batay sa iyong ginustong playstyle at mga relasyon sa loob ng mundo ng laro.

Nakaraang artikulo:Ang mga manlalaro ng Pokémon Go ay nakatagpo ng pag-ibig sa Madrid habang ang mga panukala ay bumabaha sa Go Fest Susunod na artikulo:Karanasan ang Mga Riles na may "Infinity Nikki": Sumakay sa isang Pakikipagsapalaran sa Tren