Дом > Новости > Сталкер 2: во имя науки Side

Сталкер 2: во имя науки Side

By NicholasFeb 01,2025

Сталкер 2: Сердце Чорнобила «во имя науки» побочный квест: Полное руководство

]

, следуя главной миссии истины и призыв от доктора Шшербы, игроки отправляются на побочный квест «во имя науки» в Сталкере. Этот квест включает в себя поиск электронных воротнич результат.

]

собирать электронные воротники

]

начальная цель требует поиска пять электронных воротников из конкретных мест (показанных на внутриигровой карте). Если места не появляются, вы, возможно, уже собрали их во время других миссий или исследований. Ниже приведены местоположения:

] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ]
Область местоположение воротника mutant
Мусор Brood snork
Wild Island Boathouse Psy Bayun
Zaton Hydrodynamics Lab Controller
Малахит Brain scorcher Brain scorcher
Red Forest контейнеры pseudogiant
]

После получения всех воротничков вернитесь в Шшербу на крыше склада на химическом заводе. Если вы встречаете ошибки (например, неспособность собрать воротник из -за предварительного сбора и продажи), используйте команду консоли «xendquestnodebysid e08_sq01_s2_setjournal_waitforsherbacall_finish_pin_0».

Джаммер Решение: Отключить или перекалибровать?

После доставки воротников Шшерба раскрывает сигнал запуска, мешающий их функции. Задачи с расследованием и отключением источника (расположенный на хранении на холме). Игроки сталкиваются с решающим выбором:

  • Уничтожить/отключить глушитель (рекомендуется): Это продвигает квест, вознаграждает купоны и приводит к встрече Bloodsucker и последующему выбору.
  • перекалибровать шут: Вознаграждайте купоны от Двупалова, заключив квест.
Последнее противостояние: убить или запасной Шшерба?

Отключение Jammer приводит к тому, что Shcherba связывается с SKIF, предоставлению купонов и обещанию будущей помощи. Цель меняется на «ждать вашей награды от Шшербы». Прогресс может потребовать покоя или использования команды консоли "xstartquestnodebysid e08_sq01_s3_technical_sherbainvitedtolab."

Последующий вызов Шшербы приводит к ловушке, экспозиции PSI-Radiation и конфронтации. Пьющая волшебная водка, полученная от Двупалова, отрицает радиацию. После того, как игроки сбежали и убили кровью, игроки сталкиваются с Шшербой, решив убить или пощадить его. Оба выбора дают одинаковые награды (Gauss Gun и трофей «на поводке»), но щадящий Шшерба поддерживает положительные отношения.

Это всеобъемлющее руководство обеспечивает плавное и полезное завершение квеста «во имя науки». Не забудьте адаптировать свой выбор на основе предпочтительного стиля игры и отношений в мире игры.

Предыдущая статья:Игроки Pokémon Go находят любовь в Мадриде, поскольку предложения заполонили Go Fest Следующая статья:Square Enix создает новую политику для защиты сотрудников от токсичных фанатов