วิวัฒนาการของเกมสยองขวัญนำเสนอความท้าทายอย่างต่อเนื่อง: วิธีสร้างความตึงเครียดและความกลัวอย่างต่อเนื่อง กลไกที่คุ้นเคยสามารถคาดเดาได้ออกจากการออกแบบการเล่าเรื่องและเรื่องราวในฐานะผู้สร้างความแตกต่างที่สำคัญ ในขณะที่เกมสยองขวัญที่เป็นนวัตกรรมอย่างแท้จริงนั้นหายาก แต่เป็นประเภทย่อยที่น่าสนใจซึ่งเราจะเรียกว่า "Meta-Horror" โดดเด่น เกม Meta-Horror ทำลายกำแพงที่สี่โต้ตอบกับผู้เล่นโดยตรงไม่ใช่แค่โลกและตัวละครในเกม การโต้ตอบนี้ยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมให้อยู่ในระดับใหม่
ตัวอย่างสำคัญของการทำลายผนังสี่คือ Psycho Mantis จาก Metal Gear Solid ความสามารถของเขาในการโต้ตอบกับคอนโทรลเลอร์ของผู้เล่น (ความสำเร็จที่ปฏิวัติวงการในปี 1998) และเปิดเผยข้อมูลเกมส่วนบุคคลที่ก้าวล้ำ ในขณะที่เกมหลายเกมตั้งแต่มีการใช้เทคนิคที่คล้ายกัน (Deadpool, Detroit: กลายเป็นมนุษย์, Nier Automata) มีน้อยคนที่จับคู่ผลกระทบ บ่อยครั้งที่การทำลายผนังสี่เป็นคุณสมบัติเสริมเว้นแต่ว่าการออกแบบหลักของเกมจะใช้ประโยชน์จากการโต้ตอบที่น่าประหลาดใจ
รูปภาพ: reddit.com
เมื่อเร็ว ๆ นี้เกมอย่าง Miside ได้รับการจัดหมวดหมู่เป็น "Meta-Horror" แต่องค์ประกอบเมตาของพวกเขามักถูก จำกัด อยู่ที่การโต้ตอบของผู้เล่นขั้นพื้นฐานบางครั้งก็ถูกขัดขวางโดยโครงสร้างเกมที่ซับซ้อน สิ่งนี้รับประกันการอภิปรายเพิ่มเติมในอนาคต
มาสำรวจชื่อเมตาดอร์เรอร์ที่โดดเด่น:
Doki Doki Weterature Club!
รูปภาพ: reddit.com
นวนิยายภาพปี 2560 นี้เริ่มต้นในฐานะนักแสดงตลกโรแมนติกที่เบาสมอง แต่ก็เปลี่ยนไปอย่างมืดมน องค์ประกอบเมตาดอร์เรอร์ขยายเกินกว่าที่อยู่ผู้เล่นที่เรียบง่าย เกมโต้ตอบกับระบบปฏิบัติการของผู้เล่นสร้างไฟล์และจัดการสภาพแวดล้อมของเกม วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้ในขณะที่ไม่เคยมีมาก่อนและเป็นสถานที่ของ DDLC ที่ไม่เคยมีมาก่อนในฐานะชื่อเมตาดอร์เรอร์ที่สำคัญ
oneshot
รูปภาพ: reddit.com
การผจญภัยของผู้สร้างเกม RPG นี้ผลักดันขอบเขตให้ดียิ่งขึ้น ในขณะที่ไม่ได้ทำการตลาดเป็นเกมสยองขวัญ แต่ก็รวมเอาช่วงเวลาที่ไม่มั่นคง เกมดังกล่าวตรงกับผู้เล่นผ่าน Windows ระบบสร้างไฟล์และเปลี่ยนแปลงชื่อของมัน - ทั้งหมดเป็นส่วนประกอบของการเล่นเกม ซึ่งแตกต่างจาก DDLC, Oneshot รวมองค์ประกอบเมตาเหล่านี้เข้ากับประสบการณ์หลักอย่างเต็มที่
Imscared
รูปภาพ: reddit.com
Imscared เป็นประสบการณ์เมตาดอร์เรอร์ที่เป็นแก่นสาร มันมักจะอธิบายว่าเป็น "ไวรัส" เนื่องจากการโต้ตอบของระบบ (การสร้างและลบไฟล์) แต่เกมเมตาดอร์เรอร์ที่มีชื่อเสียงนั้นไม่เป็นอันตราย (มักจะระวังโปรแกรมที่อาจเป็นอันตรายซึ่งปลอมตัวเป็นเกม)
รูปภาพ: reddit.com
IMScared ระบุลักษณะที่ไม่เป็นอันตรายอย่างชัดเจนเมื่อเปิดตัวโดยกล่าวถึงธงป้องกันไวรัสที่อาจเกิดขึ้น อย่างไรก็ตามธรรมชาติที่ตระหนักถึงตัวเองของเกมเป็นแกนหลักของการเล่นเกม มันจัดการกับระบบของผู้เล่น, ล่ม, ลดหน้าต่าง, การควบคุมเคอร์เซอร์และสร้างทั้งไฟล์ที่เป็นประโยชน์และก่อกวน ผลกระทบของมันครอบคลุมเกินกว่าภาพสร้างประสบการณ์ที่ไม่มั่นคง
บทสรุป
ในขณะที่เกมหลายเกมใช้เทคนิคที่คล้ายกัน แต่ไม่กี่คนที่มีประสบการณ์เกี่ยวกับ Meta-Horror เช่นชื่อเหล่านี้ ความรู้สึกที่เป็นเอกลักษณ์ที่นำเสนอโดย Meta-Horror ทำให้พวกเขาแนะนำเป็นอย่างยิ่ง หากนิยายภาพไม่ใช่ความชอบของคุณ Oneshot หรือ IMScared เป็นทางเลือกที่ยอดเยี่ยม สำหรับผู้ที่เพลิดเพลินกับการเล่นเกมที่คาดเดาไม่ได้ Voices of the Void มีตัวเลือกอื่นที่น่าสนใจ