Warner Bros. объявил об отмене своей долгожданной игры Wonder Woman и закрытия трех студий развития: Monolith Productions, Player First Games и WB San Diego. Впервые сообщили о новостях Джейсоном Шрайером из Bloomberg на Bluesky с подробным продолжением Bloomberg. Warner Bros. позже подтвердил закрытие в заявлении для Котаку.
В своем заявлении Warner Bros. объяснил, что решение о закрытии студий было частью стратегического шага, направленного на то, чтобы сосредоточиться на разработке высококачественных игр, сосредоточенных вокруг их ключевых франшиз, включая Гарри Поттера, Mortal Kombat, DC и Game of Thrones. Они подчеркнули, что эта реструктуризация направлена на повышение прибыльности и роста своего бизнеса и роста, начиная с 2025 года.
Игра Wonder Woman, которая разрабатывала Monolith Productions, не будет продолжаться. Warner Bros. выразил сожаление по поводу решения, признав значительный вклад Monolith в игровую индустрию, особенно в их известной серии среднего уровня, в которой вводили инновационная система Nemesis.
Первые игры, известные признанными критиками, но неэффективными мультиверсусом, и WB San Diego, который сосредоточен на мобильных и свободных играх, также влияют на эти закрытия. Обе студии были созданы в 2019 году.
Этот шаг происходит среди более широких проблем в Warner Bros. Игровое подразделение, в том числе более ранние сообщения о проекте Wonder Woman, столкнувшись с трудностями, увольнениями в Rocksteady, и разочаровывающий прием в команду самоубийств: убить Лигу Справедливости. Кроме того, отъезд давних игр Дэвид Хаддад и слухи о потенциальной продаже игрового подразделения добавили к неопределенности.
Закрытие этих студий является значительной неудачей для Warner Bros. ' Усилия по расширению своей вселенной DC в играх, особенно после недавних комментариев Джеймса Ганна и Питера Сафрана, указывающих на то, что первая видеоигра DCU все еще через пару лет.
За последние три года в игровой индустрии переживают волну увольнений, отмены проектов и закрытия студии. В 2023 году было уволено более 10 000 разработчиков игр, число, которое увеличилось до более чем 14 000 в 2024 году. Хотя в 2025 году наблюдалось дальнейшее закрытие, точное влияние на рабочую силу остается неясным из -за меньшей прозрачности со стороны компаний об этих действиях.