A Warner Bros. anunciou o cancelamento de seu altamente esperado jogo da Mulher Maravilha e o fechamento de três de seus estúdios de desenvolvimento: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. A notícia foi relatada pela primeira vez por Jason Schreier, da Bloomberg, em Bluesky, com um acompanhamento detalhado na Bloomberg. A Warner Bros. mais tarde confirmou os fechamentos em comunicado a Kotaku.
Em sua declaração, a Warner Bros. explicou que a decisão de fechar os estúdios fazia parte de um movimento estratégico para se concentrar no desenvolvimento de jogos de alta qualidade, centrados em suas principais franquias, incluindo Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Eles enfatizaram que essa reestruturação visa melhorar a lucratividade e o crescimento de seus jogos a partir de 2025.
O jogo da Mulher Maravilha, que estava sendo desenvolvido pela Monolith Productions, não prosseguirá. A Warner Bros. lamentou a decisão, reconhecendo as contribuições significativas da Monolith para a indústria de jogos, particularmente com sua aclamada série da Terra-média, que introduziu o inovador sistema de inimigos.
Os primeiros jogos dos jogadores, conhecidos pelos multiversos aclamados pela crítica, mas com baixo desempenho, e o WB San Diego, focado em jogos móveis e gratuitos, também são afetados por esses fechamentos. Ambos os estúdios foram estabelecidos em 2019.
Este movimento vem em meio a desafios mais amplos na Warner Bros. ' Divisão de jogos, incluindo relatórios anteriores do projeto da Mulher Maravilha que enfrentam dificuldades, demissões em Rocksteady e a decepcionante recepção para o Esquadrão Suicida: Kill the Justice League. Além disso, a partida do chefe de jogos de longa data David Haddad e os rumores de uma venda potencial da divisão de jogos aumentaram a incerteza.
O fechamento desses estúdios é um revés significativo para a Warner Bros. ' Esforços para expandir seu universo da DC em jogos, especialmente após comentários recentes de James Gunn e Peter Safran, indicando que o primeiro videogame da DCU ainda está a alguns anos de distância.
A indústria de jogos tem experimentado uma onda de demissões, cancelamentos de projetos e fechamentos de estúdio nos últimos três anos. Em 2023, mais de 10.000 desenvolvedores de jogos foram demitidos, um número que aumentou para mais de 14.000 em 2024. Embora 2025 tenha visto mais fechamentos, o impacto exato na força de trabalho permanece incerto devido à menos transparência dessas empresas sobre essas ações.