Warner Bros. Monolith ထုတ်လုပ်မှုများ, ကစားသမားပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းများနှင့် WB SAC GAME နှင့် WB SAC DIEGO တို့မှ၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးရေးစတူဒီယိုသုံးခုနှင့်၎င်း၏မြင့်တက်မှုစတူဒီယိုသုံးခု၏ပိတ်သိမ်းခြင်းကိုဖျက်သိမ်းခြင်းကိုဖျက်သိမ်းလိုက်သည်။ Blomberg တွင် Blomeberg ရှိ Blomberg ၏ Jason Schreier မှသတင်းကို Bloomberg ၏ Jason Schreier က Bloomberg တွင်အသေးစိတ်နောက်ဆက်တွဲပြသသည်။ Warner Bros. နောက်ပိုင်းတွင် Kotaku မှကြေညာချက်တွင်ပိတ်ပစ်မှုကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။
သူတို့၏ကြေညာချက်တွင် Warner Bros.. Warner Bros. ကစတူဒီယိုကိုပိတ်ထားရန်ဆုံးဖြတ်ချက်သည် Harry Potter, Mortal Kombat, DC နှင့်ပလ္လင်များအပါအ 0 င် 4 င်းတို့၏အဓိကဂိမ်းများကိုအဓိကထားသည့်အရည်အသွေးမြင့်ဂိမ်းများကိုအာရုံစိုက်ရန်မဟာဗျူဟာမြောက်လှုပ်ရှားမှု၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်။ ဤပြန်လည်ထူထောင်ရေးသည်၎င်းတို့၏အားကစားများ၏အမြတ်အစွန်းနှင့်တိုးတက်မှုနှုန်းကို 2025 ခုနှစ်တွင်စတင်ရန်ရည်ရွယ်သည်ဟုသူတို့အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Monolith Projects မှတီထွင်ထားသည့်အံ့သွစရာအမျိုးသမီးဂိမ်းသည်ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ခြင်းမဟုတ်ပါ။ Warner Bros. Monolith ၏ Gaming Inganging Monding Monding Monding Monding Monding Mondays Monsise Monlesis ၏သိသာထင်ရှားသောပံ့ပိုးမှုများအတွက် Monolith ၏သိသာထင်ရှားသောပံ့ပိုးမှုများအတွက်ဂုဏ်သိက္ခာကိုအသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။
Mobile နှင့် Free-to-play ဂိမ်းများကိုအာရုံစိုက်သော Multips Viets of Multives Multivesion နှင့် WB San Diego တို့အားအပြည့်အ 0 နိုင်သည့်ကစားသမားများနှင့် 0 ပ်စ် San Diego တို့အားဤပိတ်ပစ်မှုတို့ကြောင့်ဖြစ်သည်။ စတူဒီယိုနှစ်ခုစလုံးကို 2019 ခုနှစ်တွင်တည်ထောင်ခဲ့သည်။
ဤအပြောင်းအရွေ့သည် Warner Bros တွင်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောစိန်ခေါ်မှုများကြားတွင်ဖြစ်ပေါ်လာသည်။ ' အခက်အခဲများနှင့် ပတ်သက်. အခက်အခဲများကြုံတွေ့နေရသော Wonder Monthing Projects ၏အစောပိုင်းအစီရင်ခံစာများအပါအ 0 င်ဂိမ်းများ, ထို့အပြင်အချိန်ကြာမြင့်စွာဂိမ်းများကိုစွန့်ခွာထွက်ခွာခြင်းသည် David Haddad နှင့် Gaming Division ၏ရောင်းချမှု၏ကောလာဟလများကိုမသေချာမရေရာမှုများထပ်မံထည့်သွင်းခဲ့သည်။
ဤစတူဒီယိုများ၏ပိတ်သိမ်းခြင်းသည် Warner Bros အတွက်သိသာထင်ရှားသောဆုတ်ယုတ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည် '' အထူးသဖြင့် James Gunn နှင့် Peter Saidran ၏မကြာသေးမီကမှတ်ချက်ပေးပြီးနောက် DCUN VISKARAR ၏နှစ်အနည်းငယ်ကွာဝေးကြောင်းညွှန်ပြသည့်အခါ,
လွန်ခဲ့သောသုံးနှစ်တာကာလအတွင်းဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းသည်အလွှာများ, 2023 ခုနှစ်တွင်ဂိမ်း developer 10,000 ကျော်ကို 2024 ခုနှစ်တွင် 14,000 ကျော်တိုးလာသည့်နံပါတ်များကိုဖယ်ရှားခဲ့သည်။ 2025 ခုနှစ်တွင်နောက်ထပ်ဓာတ်ခွဲခန်းများမြင်တွေ့ခဲ့ကြရသော်လည်းလုပ်သားအင်အားအတိအကျအပေါ်သက်ရောက်မှုအတိအကျကိုမရှင်းလင်းနိုင်သေးပါ။