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ワーナーブラザーズアックスワンダーウーマンゲーム、3つのスタジオをシャットダウンします

By AvaApr 01,2025

ワーナーブラザーズは、非常に期待されているワンダーウーマンゲームのキャンセルと、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つの開発スタジオの閉鎖を発表しました。このニュースは、ブルースキーでブルームバーグのジェイソン・シュライアーによって最初に報告され、ブルームバーグで詳細なフォローアップが行われました。ワーナーブラザーズは、後にコタクへの声明で閉鎖を確認しました。

彼らの声明の中で、ワーナー・ブラザーズは、スタジオを閉鎖するという決定は、ハリー・ポッター、モルタル・コンバット、DC、ゲーム・オブ・スローンズなどの主要なフランチャイズを中心とする高品質のゲームの開発に焦点を当てる戦略的な動きの一部であると説明しました。彼らは、この再編は、2025年からゲームビジネスの収益性と成長を向上させることを目的としていることを強調しました。

Monolith Productionsによって開発されていたWonder Womanゲームは進みません。ワーナーブラザーズは、この決定に対して後悔を表明し、モノリスのゲーム業界への多大な貢献、特に革新的な宿敵システムを導入した高く評価されている中つ国シリーズで認めました。

絶賛されているがパフォーマンスの低い多面的な多国で知られるプレーヤーの最初のゲームと、モバイルや無料プレイゲームに焦点を当てたWBサンディエゴもこれらの閉鎖の影響を受けます。両方のスタジオが2019年に設立されました。

この動きは、ワーナーブラザーズ内のより広範な課題の中にあります。ゲーム部門には、困難に直面しているワンダーウーマンプロジェクトの以前の報告、ロックステディでのレイオフ、自殺分隊への残念なレセプション:キルジャスティスリーグ。さらに、長年のゲームの出発、デイビッド・ハダッドのヘッドとゲーム部門の潜在的な売却の噂が不確実性を増しました。

これらのスタジオの閉鎖は、ワーナーブラザーズにとって重要な後退です。特にジェームズ・ガンとピーター・サフランによる最近のコメントに続いて、ゲームにおけるDCユニバースを拡大する努力は、最初のDCUビデオゲームがまだ数年先にあることを示しています。

ゲーム業界は、過去3年間にわたってレイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオの閉鎖の波を経験してきました。 2023年には、2024年には14,000人以上に増加した10,000人を超えるゲーム開発者が解雇されました。

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