वार्नर ब्रदर्स ने अपने बहुप्रतीक्षित वंडर वुमन गेम को रद्द करने और इसके तीन विकास स्टूडियो को बंद करने की घोषणा की है: मोनोलिथ प्रोडक्शंस, प्लेयर फर्स्ट गेम्स और डब्ल्यूबी सैन डिएगो। इस खबर को सबसे पहले ब्लूमबर्ग पर ब्लूमबर्ग के जेसन श्रेयर ने ब्लूमबर्ग पर एक विस्तृत अनुवर्ती के साथ रिपोर्ट किया था। वार्नर ब्रदर्स ने बाद में कोटकू को एक बयान में बंद की पुष्टि की।
अपने बयान में, वार्नर ब्रदर्स ने बताया कि स्टूडियो को बंद करने का निर्णय हैरी पॉटर, मॉर्टल कोम्बैट, डीसी और गेम ऑफ थ्रोन्स सहित अपने प्रमुख फ्रेंचाइजी के आसपास केंद्रित उच्च गुणवत्ता वाले खेलों को विकसित करने पर ध्यान केंद्रित करने के लिए एक रणनीतिक कदम का हिस्सा था। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि इस पुनर्गठन का उद्देश्य उनके खेल के कारोबार की लाभप्रदता और विकास को 2025 में शुरू करना है।
द वंडर वुमन गेम, जिसे मोनोलिथ प्रोडक्शंस द्वारा विकसित किया जा रहा था, आगे नहीं बढ़ेगा। वार्नर ब्रदर्स ने निर्णय पर पछतावा व्यक्त किया, गेमिंग उद्योग में मोनोलिथ के महत्वपूर्ण योगदान को स्वीकार करते हुए, विशेष रूप से उनकी प्रशंसित मध्य-पृथ्वी श्रृंखला के साथ, जिसने अभिनव नेमेसिस प्रणाली की शुरुआत की।
प्लेयर फर्स्ट गेम्स, जिसे समीक्षकों द्वारा प्रशंसित लेकिन अंडरपरफॉर्मिंग मल्टीवर्सस के लिए जाना जाता है, और डब्ल्यूबी सैन डिएगो, जो मोबाइल और फ्री-टू-प्ले गेम पर केंद्रित है, इन क्लोजर से भी प्रभावित होते हैं। दोनों स्टूडियो 2019 में स्थापित किए गए थे।
यह कदम वार्नर ब्रदर्स के भीतर व्यापक चुनौतियों के बीच आता है। ' गेमिंग डिवीजन, जिसमें वंडर वुमन प्रोजेक्ट की पहले की रिपोर्टें शामिल हैं, जो कठिनाइयों का सामना कर रही हैं, रॉकस्टेडी में छंटनी, और आत्मघाती दस्ते के लिए निराशाजनक स्वागत: न्याय लीग को मार डालो। इसके अतिरिक्त, लंबे समय तक गेम के प्रमुख डेविड हडद और गेमिंग डिवीजन की संभावित बिक्री की अफवाहों को अनिश्चितता में जोड़ा गया है।
इन स्टूडियो को बंद करना वार्नर ब्रदर्स के लिए एक महत्वपूर्ण झटका है। ' गेमिंग में अपने डीसी ब्रह्मांड का विस्तार करने के प्रयास, विशेष रूप से जेम्स गन और पीटर सफ्रान की हालिया टिप्पणियों के बाद यह दर्शाता है कि पहला डीसीयू वीडियो गेम अभी भी कुछ साल दूर है।
गेमिंग उद्योग पिछले तीन वर्षों में छंटनी, परियोजना रद्दीकरण और स्टूडियो बंद होने की एक लहर का अनुभव कर रहा है। 2023 में, 10,000 से अधिक गेम डेवलपर्स को बंद कर दिया गया था, एक संख्या जो 2024 में 14,000 से अधिक हो गई थी। जबकि 2025 में और बंद देखा गया है, इन कार्यों के बारे में कंपनियों से कम पारदर्शिता के कारण कार्यबल पर सटीक प्रभाव अस्पष्ट रहता है।