Masahiro Sakurai explica o jogo
Super Smash Bros. é o jogo de luta crossover da Nintendo apresentando uma lista de personagens da extensa lista de jogos icônicos da empresa. Mas, ao contrário do que o título da série de jogos sugere, apenas alguns membros do elenco são irmãos de verdade – alguns nem são homens. Então, por que é chamado de “Super Smash Bros.”? A Nintendo não forneceu uma explicação oficial, mas recentemente o criador de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, elucidou o porquê!Em um episódio de sua série de vídeos no YouTube, Sakurai explicou que Smash Bros. a série era essencialmente sobre "amigos resolvendo pequenas divergências". O falecido Satoru Iwata, ex-presidente da Nintendo, também contribuiu para a formulação do nome de Super Smash Bros., segundo Sakurai.
"O Sr. Iwata também participou da criação do nome Super Smash Bros. Pedimos aos membros da equipe que propusessem vários nomes e palavras potenciais que poderíamos usar", detalhou Sakurai em seu vídeo. Eles então convocaram uma reunião com o criador da série Mother/Earthbound, Sr. Shigesato Itoi, para finalizar o título da série. Sakurai acrescentou: "O Sr. Iwata foi quem selecionou a parte dos 'irmãos'. Seu raciocínio era que, embora os personagens não fossem irmãos, o uso da palavra adicionou a nuance de que eles não estavam simplesmente brigando - eles eram amigos resolvendo um pequeno desentendimento!"
Além da tradição do Smash Bros., Sakurai compartilhou como encontrou Iwata pela primeira vez, bem como outras memórias queridas do ex-presidente da Nintendo. De acordo com Sakurai, Iwata ajudou pessoalmente na programação do código do protótipo Super Smash Bros., então chamado Dragon King: The Fighting Game para Nintendo 64.