Thuis > Nieuws > Smash Bros: Friends' Beef inspireerde de naam

Smash Bros: Friends' Beef inspireerde de naam

By CamilaNov 23,2024

Smash Bros Got Its Name Because Friends

Na 25 jaar sinds het debuut van de Nintendo crossover vechtgame, hebben we nu het officiële verhaal waarin wordt uitgelegd hoe Super Smash Bros. zijn naam kreeg, dankzij de maker Masahiro Sakurai.

Masahiro Sakurai legt de

Super Smash Bros. Nintendo's crossover-vechtgame met een reeks personages uit de uitgebreide lijst met iconische games van het bedrijf. Maar, in tegenstelling tot wat de titel van de gameserie impliceert, zijn slechts enkele leden van de selectie echte broers – sommigen zijn niet eens mannelijk. Hoe komt het dan dat het 'Super Smash Bros.' heet? Nintendo heeft geen officiële verklaring gegeven, maar onlangs heeft Masahiro Sakurai, de maker van Super Smash Bros., uitgelegd waarom!

In een aflevering van zijn YouTube-videoserie legde Sakurai uit dat Smash Bros. zijn naam kreeg omdat het vechtspel De serie ging in wezen over "vrienden die kleine meningsverschillen bijleggen". Wijlen Satoru Iwata, voormalig president van Nintendo, heeft volgens Sakurai ook bijgedragen aan het formuleren van de naam van Super Smash Bros.

"Meneer Iwata heeft ook meegewerkt aan het bedenken van de naam Super Smash Bros. We lieten teamleden talloze mogelijke namen en woorden voorstellen die we zouden kunnen gebruiken", legt Sakurai uit in zijn video. Vervolgens belegden ze een ontmoeting met de maker van de Mother/Earthbound-serie, de heer Shigesato Itoi, om de titel van de serie af te ronden. Sakurai voegde eraan toe: 'Meneer Iwata is degene die het deel 'broers' heeft gekozen. Zijn grondgedachte was dat, ook al waren de personages helemaal geen broers, het gebruik van het woord de nuance toevoegde dat ze niet alleen maar aan het vechten waren - ze waren vrienden die een klein meningsverschil bijleggen!"

Naast de verhalen van Smash Bros. vertelde Sakurai hoe hij Iwata voor het eerst ontmoette, evenals andere dierbare herinneringen aan de voormalige Nintendo-president. Volgens Sakurai heeft Iwata persoonlijk geholpen met het programmeren van de code voor het Super Smash Bros.-prototype, dat toen Dragon King: The Fighting Game heette voor de Nintendo 64.

Vorig artikel:Pokémon Go-spelers vinden liefde in Madrid terwijl Go Fest overspoeld wordt met voorstellen Volgend artikel:Nieuwe held voegt zich bij King Arthur: Legends Rise