Masahiro Sakurai erklärt, was das Spiel
Super Smash Bros. ist Nintendos Crossover-Kampfspiel mit einer Reihe von Charakteren aus der umfangreichen Liste ikonischer Spiele des Unternehmens. Aber im Gegensatz zu dem, was der Titel der Spieleserie vermuten lässt, sind nur wenige Kadermitglieder echte Brüder – einige sind nicht einmal männlich. Wie kommt es also, dass es „Super Smash Bros.“ heißt? Nintendo hat keine offizielle Erklärung abgegeben, aber kürzlich hat Masahiro Sakurai, der Erfinder von Super Smash Bros., erklärt, warum!In einer Episode seiner YouTube-Videoserie erklärte Sakurai, dass Smash Bros. seinen Namen vom Kampfspiel erhielt In der Serie ging es im Wesentlichen um „Freunde, die kleinere Meinungsverschiedenheiten beilegen“. Laut Sakurai war auch der verstorbene Satoru Iwata, ehemaliger Nintendo-Präsident, an der Formulierung des Namens von Super Smash Bros. beteiligt.
„Herr Iwata war auch an der Ausarbeitung des Namens Super Smash Bros. beteiligt. Wir ließen Teammitglieder zahlreiche mögliche Namen und Wörter vorschlagen, die wir verwenden könnten“, erläuterte Sakurai in seinem Video. Anschließend beriefen sie ein Treffen mit dem Schöpfer der Mother/Earthbound-Serie, Herrn Shigesato Itoi, ein, um den Titel der Serie festzulegen. Sakurai fügte hinzu: „Herr Iwata ist derjenige, der den ‚Brüder‘-Teil ausgewählt hat. Seine Begründung war, dass, obwohl die Charaktere überhaupt keine Brüder waren, die Verwendung des Wortes die Nuance hinzufügte, dass sie nicht einfach nur kämpften – sie waren es.“ Freunde, die eine kleine Meinungsverschiedenheit beilegen! Präsident. Laut Sakurai half Iwata persönlich bei der Programmierung des Codes für den Super Smash Bros.-Prototyp, der damals Dragon King: The Fighting Game für den Nintendo 64 hieß.