Masahiro Sakurai wyjaśnia, na czym polega gra
Super Smash Bros. to bijatyka typu crossover firmy Nintendo, w której występują postacie z obszernej listy kultowych gier firmy. Jednak wbrew temu, co sugeruje tytuł serii gier, tylko kilku członków drużyny to tak naprawdę bracia – niektórzy nawet nie są mężczyznami. Więc dlaczego nazywa się to „Super Smash Bros.”? Nintendo nie przedstawiło oficjalnego wyjaśnienia, ale niedawno twórca Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, wyjaśnił dlaczego!W jednym z odcinków swojej serii filmów na YouTube Sakurai wyjaśnił, że nazwa Smash Bros. wzięła się od bijatyki serial zasadniczo opowiadał o „przyjaciołach rozstrzygających drobne nieporozumienia”. Według Sakurai do sformułowania nazwy Super Smash Bros. przyczynił się także nieżyjący już Satoru Iwata, były prezes Nintendo.
„Pan Iwata brał także udział w opracowywaniu nazwy Super Smash Bros. Członkowie zespołu zaproponowali nam wiele potencjalnych nazw i słów, których moglibyśmy użyć” – szczegółowo opisał Sakurai w swoim filmie. Następnie zwołali spotkanie z twórcą serialu Mother/Earthbound, panem Shigeto Itoi, aby sfinalizować tytuł serialu. Sakurai dodał: „To pan Iwata wybrał część dotyczącą braci. Jego uzasadnieniem było to, że chociaż bohaterowie wcale nie byli braćmi, użycie tego słowa dodało niuansu, że nie tylko walczyli – oni byli przyjaciele rozstrzygają drobne nieporozumienia!”
Oprócz historii Smash Bros., Sakurai podzielił się tym, jak po raz pierwszy spotkał Iwatę, a także innymi cennymi wspomnieniami z byłego Nintendo prezydent. Według Sakurai, Iwata osobiście pomagał w programowaniu kodu prototypu Super Smash Bros., nazwanego wówczas Dragon King: The Fighting Game na Nintendo 64.