사쿠라이 마사히로가 게임
에 대해 설명합니다. Bros.는 Nintendo의 광범위한 상징적인 게임 목록에 포함된 캐릭터 목록을 특징으로 하는 Nintendo의 크로스오버 격투 게임입니다. 그러나 게임 시리즈의 제목에서 알 수 있듯이 실제 형제는 몇 명뿐이며 일부는 남성도 아닙니다. 그렇다면 왜 "슈퍼 스매시 브라더스"라고 불리는 걸까요? Nintendo는 공식적인 설명을 제공하지 않았지만 최근 Super Smash Bros. 제작자 사쿠라이 마사히로가 그 이유를 밝혔습니다!YouTube 비디오 시리즈의 한 에피소드에서 사쿠라이는 스매시 브라더스라는 이름이 격투 게임에서 유래했다고 설명했습니다. 시리즈는 본질적으로 "사소한 의견 차이를 해결하는 친구들"에 관한 것이었습니다. 사쿠라이에 따르면, 고(故) 이와타 사토루(故 이와타 사토루) 전 닌텐도 사장도 슈퍼 스매시 브라더스라는 이름을 정하는데 기여했다고 한다.
"이와타 씨도 슈퍼 스매시 브라더스라는 이름을 고안하는 데 참여했습니다. 우리는 팀원들에게 우리가 사용할 수 있는 수많은 잠재적인 이름과 단어를 제안하도록 했습니다."라고 사쿠라이는 자신의 동영상에서 자세히 설명했습니다. 그런 다음 그들은 시리즈 제목을 확정하기 위해 Mother/Earthbound 시리즈 제작자 Mr. Shigesato Itoi와 회의를 소집했습니다. 사쿠라이는 "'형제' 부분을 선택한 건 이와타 씨다. 캐릭터가 전혀 형제가 아닌데도 단순히 싸우는 게 아니라, 형제라는 뉘앙스를 더해준다는 논리였다.
사쿠라이는 스매시 브라더스 이야기 외에도 이와타를 처음 만난 이야기와 전 닌텐도 사장에 대한 소중한 추억을 이야기했습니다. Sakurai에 따르면 Iwata는 Super Smash Bros. 프로토타입의 코드 프로그래밍을 직접 도왔으며 이후 Nintendo 64용 Dragon King: The Fighting Game이라는 제목을 붙였습니다.