Połowa użytkowników PlayStation 5 omija rtryb est, decydując się zamiast tego na całkowite zamknięcie systemu. Ta zaskakująca statystyka, rujawniona przez Cory’ego Gasawaya z Sony, stała się bodźcem do opracowania Welcome Hub na PS5. Centrum ma na celu stworzenie ujednoliconego doświadczenia użytkownika pomimo różnych preferencji graczy.
Gasaway, wiceprezes Sony Interactive Entertainment ds. gier, produktów i doświadczeń graczy, podzielił się tymi danymi w wywiadzie ze Stephenem Totilo. Podział 50/50 pomiędzy użytkownikami trybu rest a tymi, którzy całkowicie wyłączają swoje konsole, podkreśla istotne wyzwanie projektowe dla Sony. Chociaż tryb rest został zaprojektowany z myślą o oszczędzaniu energii i wygodnym pobieraniu, wielu graczy go unika.
To odkrycie, rogłoszone przez IGN, odegrało kluczową r]ole w tworzeniu Welcome Hub, funkcji, która zadebiutowała w 2024 roku. Hub, pierwotnie stworzony podczas hackatonu PlayStation, skupia się na różnorodnych wzorcach użytkowania PS5 właściciele. W USA połowa użytkowników po uruchomieniu widzi stronę Eksploruj PS5, podczas gdy użytkownicy z zagranicy są kierowani do najczęściej granej r gry. To spersonalizowane podejście ma na celu zapewnienie spójnego i konfigurowalnego punktu wyjścia dla wszystkich użytkowników PS5.
Dlaczego unikanie 50% trybu rest? Rprzyczyny rsą niejasne. Chociaż oszczędność energii jest główną korzyścią, niektórzy gracze r zgłaszają problemy z łącznością internetową podczas korzystania z trybu r, woląc, aby konsole były w pełni włączone do pobierania. Inni jednak rnie zgłaszają takich problemów. RBez względu na to, spostrzeżenia Gasawaya oferują cenne spojrzenie na złożoność projektowania interfejsu użytkownika PS5.
8.5/10 Rzjadaj terazTwój komentarz nie został zapisany