Kalahati ng mga user ng PlayStation 5 ay nag-bypass sa rest mode, na nag-o-opt para sa kumpletong pag-shutdown ng system sa halip. Ang nakakagulat na istatistikang ito, r na ipinakita ni Cory Gasaway ng Sony, ang nag-udyok sa pagbuo ng Welcome Hub ng PS5. Nilalayon ng Hub na lumikha ng pinag-isang karanasan ng user sa kabila ng iba't ibang kagustuhan ng manlalaro.
Ibinahagi niGasaway, ang VP ng laro, produkto, at karanasan ng manlalaro ng Sony Interactive Entertainment, ang data na ito sa isang panayam kay Stephen Totilo. Ang 50/50 na hati sa pagitan ng rest mode user at ng mga ganap na nagpapagana sa kanilang mga console ay nagha-highlight ng isang malaking hamon sa disenyo para sa Sony. Bagama't ang rest mode ay idinisenyo para sa tipid sa enerhiya at maginhawang pag-download, iniiwasan ito ng maraming manlalaro.
Ang pagtuklas na ito, rna-eport ng IGN, ay gumanap ng isang susi rsa paglikha ng Welcome Hub, isang feature na na-debut noong 2024. Orihinal na ginawa sa panahon ng PlayStation hackathon, tinutugunan ng Hub ang magkakaibang mga pattern ng paggamit ng PS5 mga may-ari. Sa US, kalahati ng mga user ang nakikita ang pahina ng Pag-explore ng PS5 sa pagsisimula, habang ang mga internasyonal na user ay nakadirekta sa kanilang pinaka rkamakailang laro. Ang personalized na diskarte na ito ay naglalayong magbigay ng pare-pareho at nako-customize na panimulang punto para sa lahat ng mga gumagamit ng PS5.
Bakit ang 50% na pag-iwas sa rest mode? Rmga dahilan ray hindi malinaw. Bagama't pangunahing benepisyo ang pagtitipid ng enerhiya, ang ilang manlalaro r ay nag-i-eport ng mga isyu sa koneksyon sa internet kapag gumagamit ng rest mode, na mas pinipiling panatilihing ganap na naka-on ang kanilang mga console para sa mga pag-download. Ang iba, gayunpaman, r ay walang ganitong mga problema. Ranuman, nag-aalok ang mga insight ni Gasaway ng mahalagang pananaw sa pagiging kumplikado ng disenyo ng interface ng gumagamit ng PS5.
8.5/10 Rkumain NgayonAng iyong komento ay hindi na-save