一半的 PlayStation 5 用戶繞過 rest 模式,選擇完全關閉系統。索尼的 Cory Gasaway 透露的這一令人驚訝的統計數據促進了 PS5 歡迎中心的開發。 儘管玩家偏好不同,但該中心的目標是創建統一的使用者體驗。 r
索尼互動娛樂公司負責遊戲、產品和玩家體驗的副總裁 Gasaway 在接受 Stephen Totilo 採訪時分享了這些數據。 est模式使用者和完全關閉遊戲機電源的使用者之間的比例為50/50,這凸顯了索尼面臨的重大設計挑戰。 雖然est模式是為了提高能源效率和方便下載而設計的,但許多玩家都避免使用它。 r r這項發現
由 IGN 報道,在歡迎中心的創建中發揮了關鍵作用,該功能於 2024 年首次推出。該中心最初是在 PlayStation 黑客馬拉松期間構思的,它解決了 PS5 的不同使用模式業主。 在美國,一半的用戶在啟動時會看到 PS5 Explore 頁面,而國際用戶則會被引導至他們最近玩過的遊戲。 這種個人化方法旨在為所有 PS5 用戶提供一致且可自訂的起點。r為什麼要50%避免 rest模式? r原因
仍不清楚。 雖然節能是一個主要好處,但一些玩家在使用 est 模式時報告了網路連線問題,更願意保持控制台完全開啟以進行下載。 然而,其他人報告沒有這樣的問題。 r無論如何,Gasaway 的見解為 PS5 使用者介面設計的複雜性提供了寶貴的視角。 R r8.5/10 r現在吃你的評論尚未保存 r