PlayStation 5 အသုံးပြုသူ ထက်ဝက်သည် rest mode ကို ကျော်ဖြတ်ပြီး ၎င်းအစား ပြီးပြည့်စုံသော စနစ်ပိတ်ခြင်းကို ရွေးချယ်သည်။ Sony ၏ Cory Gasaway မှဖော်ပြသော အံ့အားသင့်စရာကောင်းသော ကိန်းဂဏန်းသည် PS5 ၏ Welcome Hub ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။ Hub သည် ကစားသမားများ၏ စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်မှုများရှိသော်လည်း ပေါင်းစပ်အသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ r
Gasaway၊ Sony Interactive Entertainment ၏ VP ဖြစ်သော ဂိမ်း၊ ထုတ်ကုန်နှင့် ကစားသမားများ၏ အတွေ့အကြုံများက Stephen Totilo နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ဤအချက်အလက်ကို မျှဝေခဲ့သည်။ 50/50 သည်est mode အသုံးပြုသူများနှင့် ၎င်းတို့၏ consoles များကို အားအပြည့်သွင်းထားသူများကြားတွင် ပိုင်းခြားထားသော Sony အတွက် သိသာထင်ရှားသော ဒီဇိုင်းစိန်ခေါ်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ rest မုဒ်ကို စွမ်းအင်ထိရောက်မှုနှင့် အဆင်ပြေစွာ ဒေါင်းလုဒ်များအတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော်လည်း ကစားသမားအများအပြားက ၎င်းကို ရှောင်ရှားကြသည်။ r
IGN မှ ပေးပို့သောဤရှာဖွေတွေ့ရှိမှုသည် 2024 ခုနှစ်တွင် ပွဲဦးထွက် အင်္ဂါရပ်တစ်ခုဖြစ်သည့် Welcome Hub ကို ဖန်တီးရာတွင် အဓိကအချက်တစ်ခုအဖြစ် ပါဝင်ခဲ့သည်။ PlayStation hackathon ကာလအတွင်း မူလက ဖန်တီးထားသည့် Hub သည် PS5 ၏ မတူကွဲပြားသော အသုံးပြုမှုပုံစံများကို ဖြေရှင်းပေးသည် ပိုင်ရှင်များ။ US တွင်၊ အသုံးပြုသူ ထက်ဝက်ခန့်သည် စတင်ချိန်တွင် PS5 Explore စာမျက်နှာကို မြင်တွေ့ရပြီး နိုင်ငံတကာအသုံးပြုသူများသည် ၎င်းတို့၏ r လတ်တလော အများဆုံးကစားရသည့် ဂိမ်းသို့ ဦးတည်ထားသည်။ ဤပုဂ္ဂိုလ်ရေးသီးသန့်နည်းလမ်းသည် PS5 အသုံးပြုသူအားလုံးအတွက် တသမတ်တည်းနှင့် စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သော အစမှတ်ကို ပေးဆောင်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ r r
est မုဒ်၏ 50% ကို အဘယ်ကြောင့် ရှောင်ကြသနည်း။ရာသီများ r မရှင်းလင်းပါ။ စွမ်းအင်ချွေတာခြင်းသည် အဓိကအကျိုးကျေးဇူးဖြစ်သော်လည်း အချို့သောကစားသမားများသည် Rest မုဒ်ကိုအသုံးပြုသည့်အခါတွင် အင်တာနက်ချိတ်ဆက်မှုပြဿနာများကို ထုတ်ဖော်ပြသပြီး ၎င်းတို့၏ ကွန်ဆိုးလ်များကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ရန်အတွက် အပြည့်အဝပါဝါရှိနေစေရန် နှစ်သက်ကြသည်။ သို့သော် အခြားသူများက r ထိုကဲ့သို့သော ပြဿနာများကို မဖော်ပြပါ။ rကိစ္စမရှိ၊ Gasaway ၏ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုသည် PS5 အသုံးပြုသူ အင်တာဖေ့စ် ဒီဇိုင်း၏ ရှုပ်ထွေးမှုများအပေါ် အဖိုးတန်သော အမြင်ကို ပေးဆောင်ပါသည်။ r r8.5/10 R ယခု သင့်မှတ်ချက်ကို မသိမ်းဆည်းရသေးပါ