De impact van modders op de gaming -industrie kan niet worden overschat. Zonder hun creativiteit kwamen genres zoals Mobas, die afkomstig waren van mods van RTS -games zoals Starcraft en Warcraft III, automatische slagbladen die afsproderen van Mobas zoals Dota 2, en het explosieve Battle Royale -genre, dat begon als een mod voor Arma 2, niet bestaan. Dit is de reden waarom de recente aankondiging van Valve opwinding in de gaminggemeenschap veroorzaakt.
Valve heeft een belangrijke stap gezet door de bron SDK bij te werken en de complete Team Fortress 2 -code in de toolkit te integreren. Deze beweging stelt modders in staat om de robuuste basis van Valve te gebruiken om nieuwe games te creëren. Hoewel de licentie bepaalt dat deze creaties en hun inhoud gratis moeten worden aangeboden, heeft de geschiedenis aangetoond dat succesvolle mod -ideeën vaak de weg vrijmaken voor commercieel levensvatbare projecten.
Naast de SDK -update heeft Valve een substantiële update uitgebracht voor alle multiplayer -games op de bronmotor. Deze update introduceert ondersteuning voor 64-bits uitvoerbare bestanden, een schaalbare gebruikersinterface en heads-up display, resoluties voor voorspellingsproblemen aan de client-side en een groot aantal andere verbeteringen.
Dit is een gedenkwaardige gelegenheid voor modders, en er is een voelbaar gevoel van verwachting dat deze ontwikkelingen kunnen leiden tot de opkomst van innovatieve en baanbrekende games in de toekomst.