ゲーム業界に対するモッダーの影響を誇張することはできません。彼らの創造性がなければ、MOBASのようなジャンルは、StarCraftやWarcraft IIIなどのRTSゲームのMOD、Dota 2のようなMOBAから紡いだ、ARMA 2のMODとして始まった爆発的なバトルロワイヤルジャンルから存在しませんでした。これが、Valveの最近の発表がゲームコミュニティ全体で興奮を引き起こしている理由です。
Valveは、Source SDKを更新し、完全なTeam Fortress 2コードをツールキットに統合することで、重要な一歩を踏み出しました。この動きにより、ModdersはValveの堅牢な基盤を活用して新しいゲームを作成することができます。ライセンスは、これらの作成とそのコンテンツを無料で提供する必要があることを規定していますが、歴史は、成功したMODのアイデアがしばしば商業的に実行可能なプロジェクトへの道を開くことを示しています。
SDKアップデートに加えて、Valveはソースエンジン上のすべてのマルチプレイヤーゲームの大幅なアップデートをリリースしました。このアップデートでは、64ビット実行可能ファイル、スケーラブルなユーザーインターフェイスとヘッドアップディスプレイ、クライアント側の予測問題の解像度、およびその他の多くの拡張機能のサポートが導入されます。
これはモッダーにとって重要な機会であり、これらの開発が将来の革新的で画期的なゲームの出現につながる可能性があるという明白な期待感があります。