게임 산업에 대한 Modders의 영향은 과장 될 수 없습니다. 창의성이 없으면 Starcraft 및 Warcraft III와 같은 RTS 게임의 모드에서 시작된 Mobas와 같은 장르, Dota 2와 같은 Mobas에서 튀어 나온 자동차 전함 및 Arma 2의 모드로 시작된 폭발적인 Battle Royale 장르는 존재하지 않을 것입니다. 이것이 바로 Valve의 최근 발표가 게임 커뮤니티 전체에서 흥분을 일으키는 이유입니다.
밸브는 소스 SDK를 업데이트하여 전체 팀 Fortress 2 코드를 툴킷에 통합하여 중요한 단계를 밟았습니다. 이 움직임은 Modders가 Valve의 강력한 기초를 활용하여 새로운 게임을 만들 수 있도록합니다. 라이센스는 이러한 창조물과 그 컨텐츠를 무료로 제공해야한다고 규정하지만, 역사는 성공적인 모드 아이디어가 종종 상업적으로 실행 가능한 프로젝트의 길을 열어 준 것으로 나타났습니다.
SDK 업데이트 외에도 Valve는 소스 엔진의 모든 멀티 플레이어 게임에 대한 상당한 업데이트를 출시했습니다. 이 업데이트는 64 비트 실행 파이브, 확장 가능한 사용자 인터페이스 및 헤드 업 디스플레이, 클라이언트 측 예측 문제 해결 및 기타 다양한 향상에 대한 지원을 소개합니다.
이것은 모더에게 순간적인 기회이며, 이러한 발전이 미래에 혁신적이고 획기적인 게임의 출현으로 이어질 수 있다는 기대감이 있습니다.