改裝商對遊戲行業的影響不能被誇大。沒有它們的創造力,像Mobas這樣的流派源自RTS遊戲的Mods,例如Starcraft和Warcraft III,從Dota 2等Mobas脫離的Auto Battlers以及爆炸性的Battle Royale類型,該流派始於Arma 2的Mod,這是不存在的。這就是為什麼Valve最近宣佈在整個遊戲社區引發興奮的原因。
Valve通過更新源SDK,將完整的Team Fortress 2代碼集成到工具箱中採取了重要一步。此舉使Modders賦予Valve的強大基礎來創建新遊戲。儘管許可證必須免費提供這些創作及其內容,但歷史記錄表明,成功的mod想法經常為商業上可行的項目鋪平道路。
除了SDK更新外,Valve還發布了源引擎上所有多人遊戲的大量更新。此更新引入了對64位可執行文件的支持,可擴展的用戶界面和抬頭顯示,對客戶端預測問題的分辨率以及許多其他增強功能。
對於Modders來說,這是一個重要的時刻,並且有一種明顯的期待感,即這些發展可能導致未來創新和開創性遊戲的出現。