गेमिंग उद्योग पर मॉडर्स के प्रभाव को ओवरस्टेट नहीं किया जा सकता है। उनकी रचनात्मकता के बिना, MOBAS जैसी शैलियों, जो Starcraft और Warcraft III जैसे RTS गेम्स के मॉड्स से उत्पन्न हुईं, ऑटो बैटलर्स जो कि Dota 2 जैसे MOBAs से बाहर निकलते हैं, और विस्फोटक लड़ाई रोयाले शैली, जो ARMA 2 के लिए एक मॉड के रूप में शुरू हुई थी, मौजूद नहीं होगी। यही कारण है कि वाल्व की हालिया घोषणा पूरे गेमिंग समुदाय में उत्साह पैदा कर रही है।
वाल्व ने सोर्स एसडीके को अपडेट करके एक महत्वपूर्ण कदम उठाया है, जो टूलकिट में पूरी टीम किले 2 कोड को एकीकृत करता है। यह कदम नए गेम बनाने के लिए वाल्व की मजबूत नींव का लाभ उठाने के लिए मॉडर्स को सशक्त बनाता है। जबकि लाइसेंस यह निर्धारित करता है कि इन कृतियों और उनकी सामग्री को मुफ्त में पेश किया जाना चाहिए, इतिहास से पता चला है कि सफल मॉड विचार अक्सर व्यावसायिक रूप से व्यवहार्य परियोजनाओं के लिए मार्ग प्रशस्त करते हैं।
एसडीके अपडेट के अलावा, वाल्व ने स्रोत इंजन पर सभी मल्टीप्लेयर गेम के लिए एक पर्याप्त अपडेट जारी किया है। यह अपडेट 64-बिट निष्पादन योग्य, एक स्केलेबल उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस और हेड-अप डिस्प्ले, क्लाइंट-साइड भविष्यवाणी समस्याओं के संकल्प और अन्य संवर्द्धन के एक मेजबान के लिए समर्थन का परिचय देता है।
यह मॉडर्स के लिए एक महत्वपूर्ण अवसर है, और प्रत्याशा की एक स्पष्ट भावना है कि इन विकासों से भविष्य में अभिनव और ग्राउंडब्रेकिंग खेलों का उदय हो सकता है।