El impacto de los modders en la industria del juego no puede ser exagerado. Sin su creatividad, géneros como Mobas, que se originaron en mods de juegos de RTS como Starcraft y Warcraft III, los battlers de automóviles que se separaron de Mobas como Dota 2, y el explosivo género Battle Royale, que comenzó como un mod para Arma 2, no existiría. Esta es la razón por la cual el reciente anuncio de Valve está generando emoción en toda la comunidad de juegos.
Valve ha dado un paso significativo al actualizar el SDK de origen, integrando el código completo del equipo Fortress 2 en el kit de herramientas. Este movimiento permite a los modders aprovechar la sólida base de Valve para crear nuevos juegos. Mientras que la licencia estipula que estas creaciones y su contenido deben ofrecerse de forma gratuita, la historia ha demostrado que las ideas de modificaciones exitosas a menudo allanan el camino para proyectos comercialmente viables.
Además de la actualización SDK, Valve ha lanzado una actualización sustancial para todos los juegos multijugador en el motor de origen. Esta actualización introduce soporte para ejecutables de 64 bits, una interfaz de usuario escalable y una visualización de avisos, resoluciones a problemas de predicción del lado del cliente y una gran cantidad de otras mejoras.
Esta es una ocasión trascendental para los modders, y hay una sensación palpable de anticipación de que estos desarrollos podrían conducir a la aparición de juegos innovadores e innovadores en el futuro.