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探索未知的领土并面对新威胁
在赛后2024年颁奖典礼(2024年12月14日)与游戏导演塞巴斯蒂安·卡莱姆巴(Sebastian Kalemba)和执行制片人戈西亚·米特雷加(GosiaMitręga)之后,我们了解到CIRI的旅程将导致她前往以前未开发的非洲大陆地区。 在拖车中展示的村庄被命名为Stromford,在这里实践涉及儿童牺牲的令人不安的仪式以安抚一个可怕的实体。 这个实体被塞尔维亚神话的启发。 卡勒姆巴(Kalemba)将鲍克(Bauk)描述为强大而狡猾的敌人,一定会把恐惧灌输给球员。 除了鲍克(Bauk)之外,玩家还可以预期有各种各样的全新怪物。
kalemba表达了对这些新元素的热情,但对特定细节保持沉默,这使球员们在熟悉的非洲人环境中获得了新鲜而激动人心的体验。
>随后对Skill UP的采访(2024年12月15日)证实的地图尺寸将与
增强的NPC相互作用和Visual Fidelity Gamertag无线电访谈还强调了NPC设计方面的重大进步。 Kalemba在
中对重复性角色模型的先前批评强调了该团队在<1tcher 4中创建丰富详细且可信的NPC的承诺。 每个NPC都将具有独特的背景故事和个人互动,反映了乡村生活的紧密联系。 CD Projekt Red还专注于改善视觉保真度,增强NPC的外观,行为和面部表情,以创造更身临其境的体验。
虽然细节仍然稀缺,但这些启示表明,NPC相互作用和整体沉浸式中的重大飞跃。 有关