CD Projekt Red ha recentemente condiviso entusiasmanti dettagli su The Witcher 4 , rivelando nuove regioni e mostri in un'intervista con Gamertag Radio.
esplorare i territori inesplorati e affrontare nuove minacce
A seguito di un'intervista post-partita dei premi 2024 (14 dicembre 2024) con il direttore del gioco Sebastian Kalemba e la produttrice esecutiva Gosia Mitręga, abbiamo appreso che il viaggio di Ciri la porterà a aree precedentemente inesplorate del continente. Il villaggio in mostra nel trailer si chiama Stromford, un luogo in cui vengono praticati rituali inquietanti che coinvolgono il sacrificio infantile per placare un'entità terrificante.
Questa entità, rivelata come Monster Bauk, è ispirata alla mitologia serba. Kalemba ha descritto Bauk come un nemico formidabile e astuto, sicuramente instillare la paura nei giocatori. Oltre a Bauk, i giocatori possono anticipare un elenco diversificato di mostri completamente nuovi.
Kalemba ha espresso il suo entusiasmo per questi nuovi elementi, ma è rimasto a bassa labbra su dettagli specifici, promettendo ai giocatori un'esperienza fresca ed eccitante all'interno dell'ambientazione familiare del continente.
Un'intervista successiva con Skill UP (15 dicembre 2024) ha confermato che la dimensione della mappa di Witcher 4 sarà paragonabile a The Witcher 3 . Dato la posizione di Stromford nell'estremo nord, è chiaro che le avventure di Ciri si estenderanno oltre i territori precedentemente tracciati di Geralt.
interazioni NPC migliorate e fedeltà visiva
L'intervista radio Gamertag ha anche messo in evidenza progressi significativi nella progettazione di NPC. Affrontando le critiche precedenti ai modelli di personaggi riutilizzati in The Witcher 3 , Kalemba ha sottolineato l'impegno del team nel creare NPC ricchi di dettagli e credibili in The Witcher 4 . Ogni NPC avrà un retroscena unico e interazioni individuali, che riflettono la natura affiatata della vita del villaggio.
CD Projekt Red si sta anche concentrando sul miglioramento della fedeltà visiva, al miglioramento delle apparenze, dei comportamenti e delle espressioni facciali NPC per creare un'esperienza più coinvolgente.
Mentre i dettagli rimangono scarsi, queste rivelazioni indicano un salto significativo nell'interazione NPC e nell'immersione complessiva. Per ulteriori informazioni approfondite su The Witcher 4 , assicurati di controllare il nostro articolo dedicato!