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Witcher 4具有新的地區和怪物

By HarperJan 30,2025

cd projekt red最近分享了有關The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled的令人興奮的細節,在接受Gamertag Radio的采訪中揭示了新的地區和怪物。

探索未知的領土並麵對新威脅

在賽後2024年頒獎典禮(2024年12月14日)與遊戲導演塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)和執行製片人戈西亞·米特雷加(GosiaMitręga)之後,我們了解到CIRI的旅程將導致她前往以前未開發的非洲大陸地區。 在拖車中展示的村莊被命名為Stromford,在這裏實踐涉及兒童犧牲的令人不安的儀式以安撫一個可怕的實體。 這個實體

被塞爾維亞神話的啟發。 卡勒姆巴(Kalemba)將鮑克(Bauk)描述為強大而狡猾的敵人,一定會把恐懼灌輸給球員。 除了鮑克(Bauk)之外,玩家還可以預期有各種各樣的全新怪物。 The Witcher 4: A Glimpse into Stromford

kalemba表達了對這些新元素的熱情,但對特定細節保持沉默,這使球員們在熟悉的非洲人環境中獲得了新鮮而激動人心的體驗。

>隨後對Skill UP的采訪(2024年12月15日)證實

witcher 4

的地圖尺寸將與A New Monster Awaits相媲美。 鑒於斯特羅姆福德(Stromford)在遙遠的北部地區的位置,很明顯,西裏(Ciri)的冒險經曆將超越傑拉特(Geralt)先前繪製的領土。

增強的NPC相互作用和Visual Fidelity Gamertag無線電訪談還強調了NPC設計方麵的重大進步。 Kalemba在

中對重複性角色模型的先前批評強調了該團隊在

中創建豐富詳細且可信的NPC的承諾。 每個NPC都將具有獨特的背景故事和個人互動,反映了鄉村生活的緊密聯係。 CD Projekt Red還專注於改善視覺保真度,增強NPC的外觀,行為和麵部表情,以創造更身臨其境的體驗。

雖然細節仍然稀缺,但這些啟示表明,NPC相互作用和整體沉浸式中的重大飛躍。 有關

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