CD Projekt Red heeft onlangs spannende details gedeeld over The Witcher 4 , die nieuwe regio's en monsters onthulde in een interview met Gamertag Radio.
><🎜 🎜 🎜> Het verkennen van onbekende gebieden en het confronteren van nieuwe bedreigingen
>na een interview na de game awards 2024 (14 december 2024) met gamedirecteur Sebastian Kalemba en uitvoerend producent Gosia Mitręga, hebben we geleerd dat de reis van Ciri haar zal leiden naar eerder onontgonnen gebieden van het continent. Het dorp in de trailer wordt Stromford genoemd, een plek waar verontrustende rituelen met betrekking tot het offer van kinderen worden beoefend om een angstaanjagende entiteit te sussen.
>Deze entiteit, onthuld als de Monster Bauk, is geïnspireerd door de Servische mythologie. Kalemba beschreef Bauk als een formidabele en sluwe vijand, zeker om angst bij spelers in te brengen. Naast Bauk kunnen spelers anticiperen op een divers rooster van geheel nieuwe monsters.
>Kalemba uitte zijn enthousiasme voor deze nieuwe elementen, maar bleef strak lippen over specifieke details, veelbelovende spelers een frisse en opwindende ervaring binnen de vertrouwde setting van het continent.
>Een daaropvolgend interview met Skill Up (15 december 2024) bevestigde dat de kaartgrootte van de Witcher 4 vergelijkbaar zal zijn met The Witcher 3 . Gezien de locatie van Stromford in het verre noorden, zullen de avonturen van CHRIRI verder reiken dan de eerder in kaart gebrachte gebieden van Geralt.
><🎜 🎜> Verbeterde NPC -interacties en visuele betrouwbaarheid
>Het Gamertag -radio -interview benadrukte ook belangrijke vooruitgang in het NPC -ontwerp. Met betrekking tot eerdere kritiek op hergebruikte karaktermodellen in The Witcher 3 , benadrukte Kalemba de toewijding van het team om rijk gedetailleerde en geloofwaardige NPC's te creëren in The Witcher 4 . Elke NPC heeft een uniek achtergrondverhaal en individuele interacties, die de hechte aard van het dorpsleven weerspiegelen.
>CD Projekt Red richt zich ook op het verbeteren van de visuele betrouwbaarheid, het verbeteren van NPC -optredens, gedrag en gezichtsuitdrukkingen om een meer meeslepende ervaring te creëren.
>Hoewel details schaars blijven, wijzen deze onthullingen naar een belangrijke sprong voorwaarts in NPC -interactie en algehele onderdompeling. Voor meer diepgaande informatie over The Witcher 4
, bekijk dan ons speciale artikel! <🎜>>