Trang chủ > Tin tức > The Witcher 4 có các vùng và quái vật mới

The Witcher 4 có các vùng và quái vật mới

By HarperJan 30,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled CD Projekt Red gần đây đã chia sẻ các chi tiết thú vị về The Witcher 4 , tiết lộ các khu vực mới và quái vật trong một cuộc phỏng vấn với Gamertag Radio.

Khám phá các lãnh thổ chưa được khám phá và đối mặt với các mối đe dọa mới

The Witcher 4: A Glimpse into Stromford Sau một cuộc phỏng vấn sau trận đấu năm 2024 (ngày 14 tháng 12 năm 2024) với Giám đốc trò chơi Sebastian Kalemba và nhà sản xuất điều hành Gosia Mitręga, chúng tôi đã biết rằng hành trình của CIRI sẽ dẫn cô đến các khu vực chưa được khám phá trước đây của lục địa. Ngôi làng được trưng bày trong trailer được đặt tên là Stromford, một nơi mà các nghi lễ đáng lo ngại liên quan đến sự hy sinh trẻ em được thực hành để xoa dịu một thực thể đáng sợ.

Thực thể này, được tiết lộ là Monster Bauk, được lấy cảm hứng từ thần thoại Serbia. Kalemba mô tả Bauk là một kẻ thù đáng gờm và xảo quyệt, chắc chắn sẽ thấm nhuần nỗi sợ hãi ở người chơi. Ngoài Bauk, người chơi có thể dự đoán một đội hình đa dạng của những con quái vật hoàn toàn mới.

A New Monster Awaits Kalemba bày tỏ sự nhiệt tình với những yếu tố mới này nhưng vẫn rất kín tiếng về các chi tiết cụ thể, hứa hẹn người chơi có trải nghiệm mới mẻ và thú vị trong bối cảnh quen thuộc của lục địa.

Một cuộc phỏng vấn tiếp theo với Skill Up (ngày 15 tháng 12 năm 2024) đã xác nhận rằng Kích thước bản đồ của Witcher 4 sẽ có thể so sánh với Witcher 3 . Với vị trí của Stromford ở phía bắc xa xôi, những cuộc phiêu lưu của Ciri rõ ràng sẽ vượt ra ngoài các lãnh thổ được xếp hạng trước đây của Glem.

Tương tác NPC nâng cao và độ trung thực trực quan

Next-Gen NPCs Cuộc phỏng vấn trên đài phát thanh Gamertag cũng nhấn mạnh những tiến bộ đáng kể trong thiết kế NPC. Giải quyết những lời chỉ trích trước đây về các mô hình nhân vật được sử dụng lại trong Witcher 3 , Kalemba nhấn mạnh cam kết của nhóm trong việc tạo ra các NPC chi tiết và đáng tin cậy trong Witcher 4 . Mỗi NPC sẽ sở hữu một nền tảng độc đáo và các tương tác cá nhân, phản ánh bản chất gần gũi của cuộc sống làng.

Immersive Detail CD Projekt Red cũng tập trung vào việc cải thiện độ trung thực thị giác, tăng cường sự xuất hiện, hành vi và biểu cảm khuôn mặt của NPC để tạo ra trải nghiệm nhập vai hơn.

Trong khi các chi tiết vẫn còn khan hiếm, những tiết lộ này hướng tới một bước nhảy vọt đáng kể trong tương tác NPC và sự đắm chìm tổng thể. Để biết thêm thông tin chuyên sâu về

The Witcher 4 , hãy chắc chắn xem bài viết chuyên dụng của chúng tôi!

Bài viết trước:Người chơi Pokémon Go tìm thấy tình yêu ở Madrid khi những lời đề nghị tràn ngập Go Fest Bài viết tiếp theo:Square Enix tạo ra chính sách mới để bảo vệ nhân viên khỏi những người hâm mộ độc hại