AC Oyunlarını Yeniden Yapma Konusunda İlgili VideoUbisoft!
Assassin's Creed Yeniden Yapımları Ubisoft CEO'su Tarafından Onaylandı Görünüşe Göre Düzenli Olarak Çeşitli AC Oyun Türleri Çıkacak Yıllık
Ubisoft web sitesinde yakın zamanda yapılan bir röportajda Ubisoft CEO'su Yves Guillemot, Assassin's Creed oyunlarının birkaç remaster sürümünün geliştirilmekte olduğunu doğruladı. Ancak hangi oyunların yeniden düzenlendiğini belirtmedi. Şunları paylaştı: "Öncelikle, oyuncular bazı remaster'lar konusunda heyecanlanabilir, bu da geçmişte yarattığımız bazı oyunları tekrar gözden geçirmemize ve onları modernize etmemize olanak tanıyacak; eski Assassin's Creed oyunlarımızın bazılarında hala son derece iyi olan dünyalar var. zengin." Hayranlar, Assassin's Creed serisindeki klasik girişlerin tamamen yeniden canlandırıldığını görmeyi bekleyebilirler.
Yeniden düzenlemelerin ötesinde Guillemot, hayranların önümüzdeki yıllarda bekleyebilecekleri "çeşitli deneyimler" olduğunu söyledi. "Çok fazla deneyim çeşitliliği olacak. Amaç, Assassin's Creed oyunlarının daha düzenli çıkmasını sağlamak, ancak her yıl aynı deneyimin yaşanması değil" diye açıkladı.
Assassin's Creed Hexe ve Assassin's Creed Shadows gibi yakında çıkacak oyunlar, seri içinde yeni ve farklı deneyimler sunmayı vaat ediyor. 16. yüzyıl Avrupa'sında geçen Hexe'nin 2026 yılında piyasaya sürülmesi hedeflenirken, mobil oyun Assassin's Creed Jade'in 2025 yılında çıkması bekleniyor. Feodal Japonya'da geçen Assassin's Creed Shadows, 15 Kasım 2024'te piyasaya sürülecek.Ubisoft'un, Assassin's Creed: The Ezio Collection gibi yayınlarla klasik oyunlarını yeniden düzenleme konusunda bir geçmişi var 2016'da Assassin's Creed Rogue Remastered ve 2018'de Assassin's Creed Rogue Remastered. Geçtiğimiz yıl, popüler Assassin's Creed Black Flag'in potansiyel bir yeniden yapımı hakkında raporlar ortaya çıktı, ancak Ubisoft bunu henüz doğrulamadı.
Ubisoft Üretken Yapay Zekayı Teşvik Ediyor
Yeniden yapımlar ve yeni çıkanlar hakkında tartışmanın yanı sıra Guillemot, oyun geliştirmede ilerleyen teknolojiye de değindi. Assassin's Creed Shadows'daki gelişmelere, özellikle de oynanışı etkileyen dinamik hava durumu sistemine ve önemli görsel iyileştirmelere vurgu yaptı. Ayrıca üretken yapay zekanın oyun dünyalarını iyileştirme potansiyeline olan güvenini de bir kez daha doğruladı.Guillemot, "Teknoloji öyle bir hızla ilerliyor ki, evrim için sınırsız olanaklar var" dedi. "Örneğin Assassin's Creed Shadows'da oyunun oynanışını etkileyecek bir hava durumu sistemimiz var; örneğin bir zamanlar yüzülebilir olan göletler donabilir."
"Görsel olarak da seri için ileriye doğru büyük bir adım görüyoruz. Ayrıca üretken yapay zekada gördüğüm potansiyel ve bunun NPC'leri daha akıllı, daha etkileşimli olacak şekilde nasıl zenginleştirebileceği konusunda da çok açık sözlü oldum. "diye ekledi. "Bu, potansiyel olarak dünyadaki hayvanlara ve dünyanın kendisine kadar uzanabilir. Bu açık dünyaları zenginleştirerek daha dinamik hale getirmek için hâlâ yapabileceğimiz çok şey var."