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Assassin's Creed-Remakes vom CEO von Ubisoft bestätigt: Scheinbar erscheinen regelmäßig verschiedene Arten von AC-Spielen Jährlich
In einem aktuellen Interview auf der Ubisoft-Website bestätigte Ubisoft-CEO Yves Guillemot, dass sich mehrere Remaster von Assassin’s Creed-Spielen in der Entwicklung befinden. Allerdings hat er nicht angegeben, welche Titel remastered werden. Er teilte mit: „Erstens können sich die Spieler auf einige Remaster freuen, die es uns ermöglichen, einige der Spiele, die wir in der Vergangenheit entwickelt haben, noch einmal zu überdenken und zu modernisieren; es gibt Welten in einigen unserer älteren Assassin’s Creed-Spiele, die immer noch extrem sind.“ reich." Fans können damit rechnen, klassische Einträge der Assassin’s Creed-Reihe komplett neu zu beleben.
Über Remaster hinaus gibt es laut Guillemot eine „Vielzahl an Erlebnissen“, die Fans in den kommenden Jahren erwarten können. „Es wird eine große Vielfalt an Erlebnissen geben. Das Ziel besteht darin, dass Assassin’s Creed-Spiele regelmäßiger herauskommen, aber nicht, dass es jedes Jahr das gleiche Erlebnis gibt“, erklärte er.
Kommende Titel wie Assassin’s Creed Hexe und Assassin’s Creed Shadows versprechen neuartige und unverwechselbare Erlebnisse innerhalb der Franchise. Hexe, das im Europa des 16. Jahrhunderts spielt, strebt eine Veröffentlichung im Jahr 2026 an, während das Handyspiel Assassin's Creed Jade im Jahr 2025 erwartet wird. Assassin's Creed Shadows, das im feudalen Japan spielt, wird am 15. November 2024 veröffentlicht.Ubisoft kann auf eine Erfolgsgeschichte bei der Remasterung seiner klassischen Titel zurückblicken, darunter Veröffentlichungen wie Assassin's Creed: The Ezio Collection im Jahr 2016 und Assassin's Creed Rogue Remastered im Jahr 2018. Letztes Jahr tauchten Berichte über ein mögliches Remake des beliebten Assassin's Creed Black Flag auf, obwohl Ubisoft dies noch nicht bestätigt hat.
Ubisoft fördert generative KI
Neben der Erörterung von Remakes und Neuerscheinungen ging Guillemot auch auf die fortschreitende Technologie in der Spieleentwicklung ein. Er betonte die Fortschritte in Assassin’s Creed Shadows, insbesondere das dynamische Wettersystem, das das Gameplay beeinflusst, und erhebliche visuelle Verbesserungen. Er bekräftigte außerdem sein Vertrauen in das Potenzial generativer KI zur Verbesserung von Spielwelten.„Die Technologie schreitet so schnell voran, dass es grenzenlose Möglichkeiten für die Evolution gibt“, stellte Guillemot fest. „In Assassin’s Creed Shadows haben wir zum Beispiel ein Wettersystem, das sich auf das Gameplay auswirkt; Teiche, die früher schwimmbar waren, könnten zum Beispiel zufrieren.“
„Auch optisch sehen wir einen großen Fortschritt für die Serie. Ich habe mich auch sehr offen über das Potenzial geäußert, das ich in der generativen KI sehe, und darüber, wie sie NPCs intelligenter und interaktiver machen kann. ", fügte er hinzu. „Dies könnte sich möglicherweise auf Tiere in der Welt und auf die Welt selbst erstrecken. Es gibt noch so viel, was wir tun können, um diese offenen Welten noch dynamischer zu machen.“