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Assassin's 『Creed』のリメイクがユービーアイソフトCEOによって確認 さまざまなタイプのACゲームが定期的に発売される予定、毎年のように見える
Ubisoft Web サイトの最近のインタビューで、Ubisoft CEO の Yves Guillemot は、Assassin’s Creed ゲームのいくつかのリマスターが開発中であることを認めました。ただし、どのタイトルがリマスターされるかは明らかにしなかった。同氏は、「まず、プレイヤーはいくつかのリマスターに興奮するでしょう。これにより、過去に作成したゲームの一部を再訪し、最新化することができます。古いアサシン クリード ゲームの中には、依然として非常に魅力的な世界がいくつかあります」と語った。リッチ。"ファンは、アサシン クリード シリーズの古典的な作品が完全に復活することを期待しているかもしれません。
ギルモ氏は、リマスター以外にも、ファンが今後数年間に期待できる「さまざまな体験」があると述べました。 「さまざまな体験がたくさんあるでしょう。目標は、アサシン クリードのゲームをより定期的にリリースすることですが、毎年同じ体験を提供することではありません」と彼は説明しました。
アサシン クリード ヘックスやアサシン クリード シャドウなどの今後のタイトルは、シリーズ内で斬新で独特な体験を提供することを約束します。 16 世紀のヨーロッパを舞台にした『Hexe』は 2026 年のリリースを目指しており、モバイル ゲーム『アサシン クリード ジェイド』は 2025 年にリリースされる予定です。封建時代の日本を舞台にした『アサシン クリード シャドウズ』は 2024 年 11 月 15 日にリリースされます。Ubisoft には、Assassin's Creed などのクラシック タイトルのリマスターの実績があります。 2016 年にはエツィオ コレクションが、2018 年にはアサシン クリード ローグ リマスターが発売されました。昨年、人気のアサシン クリード ブラック フラッグのリメイクの可能性に関する報道が浮上しましたが、ユービーアイソフトはまだこれを確認していません。
ユービーアイソフト、生成 AI を推進
Guillemot 氏は、リメイクと新作についての議論に加えて、ゲーム開発における進歩するテクノロジーについても言及しました。彼は、アサシン クリード シャドウの進歩、特にゲームプレイに影響を与えるダイナミックな天候システムと大幅なビジュアル強化を強調しました。彼はまた、ゲームの世界を改善するための生成 AI の可能性に対する自信を再確認しました。「テクノロジーは非常に速いペースで進歩しているため、進化には無限の可能性があります」と Guillemot 氏は述べました。 「たとえば、『アサシン クリード シャドウズ』には、ゲームプレイに影響を与える気象システムがあります。たとえば、以前は泳げた池が凍ってしまう可能性があります。」
「視覚的にも、このシリーズの大きな前進が見られます。私はまた、生成 AI に見られる可能性と、それが NPC をよりインテリジェントで、よりインタラクティブにする方法をどのように強化できるかについて、非常に率直に発言してきました。 」と彼は付け加えた。 「これは、世界中の動物や世界そのものにまで広がる可能性があります。これらのオープンワールドをさらにダイナミックなものにするために、私たちができることはまだたくさんあります。」