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Assassin's Creed Remakes confirmé par le PDG d'UbisoftDivers types de jeux AC sortiront régulièrement, apparemment Annuel
Dans une récente interview sur le site d'Ubisoft, le PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, a confirmé que plusieurs remasters des jeux Assassin's Creed sont en développement. Cependant, il n’a pas précisé quels titres sont en cours de remasterisation. Il a partagé : « Premièrement, les joueurs peuvent être enthousiasmés par certaines remasterisations, qui nous permettront de revisiter certains des jeux que nous avons créés dans le passé et de les moderniser ; il y a des mondes dans certains de nos anciens jeux Assassin's Creed qui sont encore extrêmement riche." Les fans peuvent s'attendre à voir les entrées classiques de la série Assassin's Creed complètement revitalisées.
Au-delà des remasters, Guillemot a déclaré qu'il existe une "variété d'expériences" auxquelles les fans peuvent s'attendre dans les années à venir. "Il y aura une grande variété d'expériences. L'objectif est de sortir les jeux Assassin's Creed plus régulièrement, mais pas que ce soit la même expérience chaque année", a-t-il expliqué.
Les titres à venir comme Assassin's Creed Hexe et Assassin's Creed Shadows promettent d'offrir des expériences nouvelles et distinctives au sein de la franchise. Hexe, qui se déroule dans l'Europe du XVIe siècle, vise un lancement en 2026, tandis que le jeu mobile Assassin's Creed Jade est attendu pour 2025. Assassin's Creed Shadows, qui se déroule dans le Japon féodal, sortira le 15 novembre 2024.Ubisoft a l'habitude de remasteriser ses titres classiques, avec des sorties comme Assassin's Creed : The Ezio Collection en 2016 et Assassin's Creed Rogue Remastered en 2018. L'année dernière, des rapports ont fait état d'un remake potentiel du populaire Assassin's Creed Black Flag, bien qu'Ubisoft n'ait pas encore confirmé cela.
Ubisoft promeut l'IA générative
En plus de discuter des remakes et des nouvelles versions, Guillemot a abordé les progrès technologiques dans le développement de jeux. Il a souligné les avancées d'Assassin's Creed Shadows, en particulier son système météo dynamique qui influence le gameplay et ses améliorations visuelles substantielles. Il a également réaffirmé sa confiance dans le potentiel de l'IA générative pour améliorer les mondes de jeu.
"La technologie progresse à un tel rythme que les possibilités d'évolution sont illimitées", observe Guillemot. "Dans Assassin's Creed Shadows, par exemple, nous avons un système météorologique qui affectera son gameplay ; des étangs qui étaient autrefois baignables peuvent geler, par exemple."
"Visuellement, nous constatons également un grand pas en avant pour la série. J'ai également été très franc sur le potentiel que je vois dans l'IA générative et sur la façon dont elle peut enrichir les PNJ pour qu'ils soient plus intelligents, plus interactifs, " a-t-il ajouté. "Cela pourrait potentiellement s'étendre aux animaux du monde, au monde lui-même. Nous pouvons encore faire beaucoup pour enrichir ces mondes ouverts et les rendre encore plus dynamiques."